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[图书] 《Solidedge基于三维设计的工程制图-第2版》- 正版书

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发表于 2021-10-4 21:56:29 | 字数: 3,570 | 倒序浏览
Solidedge基于三维设计的工程制图-第2版》


一、内容简介:

《基于三维设计的工程制图》是该教材的第2版,是在总结近几年工程制图教学改革成果的基础上编写的。本书遵循从三维立体到二维图形的认知规律,将经典的工程 制图内容与计算机二维、三维辅助设计与绘图融为一体,将制图的方法与 技术充分地体现出来。本书共分为7章,内容分别为基本立体的造型与投影、常用结构的设 计与表达、视图的读图方法、物体常用表达方法、零件图、钣金零件的设 计与表达、装配及其表达方法。

近年来随着课程增多,知识量扩大,许多专业再次精简了学时,因此教学过程中更新教 材内容的迫切性也越来越大。经过编写组老师多次讨论,制订了第2版编写计划与目标。《基于三维设计的工程制图》的思想是精简平面图形的内容,将平面图形的绘制融入造型过程中,图样标准的内容放到工程图样生成过程中。删除了组合体一章,将其概念与内容融入基本造型的过程中,同时增加了常用结构的设计与表达一章,强调了设备上常用结构的设计与表达方法,既减少了学 时又突出了重点。增加了视图的读图方法一章,进一步强调了教学过程中的第二个重点——— “读图”。零件图一章安排更加细化,对于每一类零件,从结构特点、作用、尺寸标注、制造、材料等方面进行介绍。装配表达放在装配及其表达方法一章介绍,章节结构显得更加明确与清晰。钣金零件的设计与表达基本延续了第1版的风格,表达上更加简练。装配及其表 达方法一章将装配环境、装配方法都作为独立一节加以介绍,强调三维装配的重要性,增加了框架、装配特征、运动仿真、装配图读图的内容,进一步加强了三维装配剖切、装配分解图、拆装动画的知识与介绍,力争加强前沿设计技术的介绍。《基于三维设计的工程制图》以Solid Edge ST10为平台介绍工程设计与表达的基本知识。该软件是西门子公司的设计软件之一,程序简洁、功能强大全面,拥有同步/顺序设计技术和Parasolid几何核心技术,这是别的软件所不具备的技术。任何其他软件导入的模型文件,在Solid Edge软件中 都能够立刻进行编辑,这也是其他软件所不具备的先进技术。即使是工程图环境也拥有尺寸 驱动、几何约束的先进技术,二维绘图的思想也不同于其他二维绘图软件,只需要绘制大概的草图,标注尺寸,加上几何约束即可。本书以西门子公司Solid Edge ST10为平台,详细地介绍了从零件到装配的产品设计过程,将制图的知识融入到了产品的设计过程中。本书可作为高等工科院校机械类、非机械类各专业的工程制图课程的教材,也可作为其他各类专业师生和广大工程技术人员的参考用书。


二、课程目录:

前言
第1章 基本立体的造型与投影 1
1.1 投影 1
1.1.1 投影概念 1
1.1.2 中心投影与透视图 1
1.1.3 平行投影 3
1.1.4 正轴测图 4
1.1.5 斜轴测图 9
1.1.6 三视图 10
1.1.7 标高投影 12
1.2 Solid Edge的零件环境、工程图环境与视图生成 14
1.2.1 Solid Edge的零件环境 14
1.2.2 Solid Edge的工程图环境 16
1.2.3 在工程图环境生成模型的三视图与正等轴测图 16
1.3 草图绘制与尺寸标注 21
1.3.1 绘图平面 21
1.3.2 基本图线绘制 23
1.3.3 基本图线编辑 28
1.3.4 常用图形变换 32
1.3.5 基本尺寸标注 35
1.4 拉伸造型 39
1.4.1 棱柱造型与投影 39
1.4.2 圆柱造型与投影 43
1.4.3 模型表面与立体的编辑 47
1.4.4 拉伸造型的其他选项 52
1.4.5 拉伸平面与曲面 55
1.5 旋转造型 56
1.5.1 旋转造型与圆锥的投影 56
1.5.2 圆球造型与投影 61
1.5.3 圆环造型与投影 63
1.6 扫掠造型 64
1.6.1 单路径、单横截面的扫掠造型 64
1.6.2 多路径、多横截面的扫掠造型 67
1.7 放样、锥体造型与投影 68
1.7.1 放样操作 68
1.7.2 棱锥造型与投影 70
1.7.3 两个以上横截面的放样造型及带引导线的放样造型 71
1.7.4 放样造型的顶点映射 72
第2章 常用结构的设计与表达 74
2.1 倒圆与倒角 74
2.1.1 倒圆 74
2.1.2 倒角 80
2.2 肋板 83
2.3 薄壁 85
2.4 网格筋 87
2.5 通风口 89
2.6 止口 92
2.7 法向增料与除料 94
2.8 螺纹 95
2.8.1 螺纹的基本概念 95
2.8.2 螺纹的标记方法 96
2.8.3 螺纹的造型方法 97
2.8.4 螺纹结构在工程图中的表达与尺寸标注方法 102
2.9 孔 105
2.9.1 简单圆柱孔 105
2.9.2 沉头孔(台阶孔) 106
2.9.3 埋头孔(锥形沉孔) 108
2.9.4 锥孔 109
2.10 槽 111
2.11 对称 113
2.12 阵列 115
2.12.1 矩形阵列 115
2.12.2 环形阵列 117
2.12.3 跟随曲线阵列 118
第3章 视图的读图方法 119
3.1 读图的基本方法 119
3.1.1 读图的基本要领 119
3.1.2 形体分析法 122
3.1.3 线面分析法 128
3.1.4 综合分析法 136
3.2 视图的读图与造型方法 139
3.2.1 视图导入零件环境 139
3.2.2 读图与造型 142
第4章 物体常用表达方法 146
4.1 视图 146
4.1.1 基本视图 146
4.1.2 向视图 147
4.1.3 斜视图 151
4.1.4 局部视图 152
4.1.5 第三角投影及其应用 154
4.2 剖视图 157
4.2.1 剖视图的概念 157
4.2.2 剖视图的标注 159
4.2.3 全剖视图 160
4.2.4 半剖视图 168
4.2.5 局部剖视图 170
4.2.6 斜剖视图 174
4.2.7 阶梯剖视图 175
4.2.8 旋转剖视图 176
4.3 断面图 180
4.3.1 断面图的概念 180
4.3.2 断面图的种类 181
4.3.3 Solid Edge中生成断面图的方法 183
4.4 其他表达方法 184
4.4.1 局部放大图 184
4.4.2 简化画法 185
4.5 投影变换 193
4.5.1 换面法 193
4.5.2 旋转法 198 第5章 零件图 201
5.1 零件图的内容与特点 201
5.2 尺寸公差 202
5.2.1 零件图上尺寸公差标注的方法 202
5.2.2 Solid Edge中零件图上尺寸公差的标注方法 202
5.2.3 零件图上未注尺寸公差的公差要求与标注 203
5.3 几何公差 204
5.3.1 形状公差 204
5.3.2 方向公差 205
5.3.3 位置公差 207
5.3.4 跳动公差 207
5.3.5 Solid Edge中几何公差的标注方法 209
5.4 粗糙度 209
5.4.1 粗糙度参数 209
5.4.2 粗糙度的标注 210
5.4.3 Solid Edge中粗糙度的标注方法 211
5.5 轴类零件的表达 214
5.6 盘类零件的表达 215
5.6.1 盘类零件结构 215
5.6.2 盘类零件表达 216
5.6.3 齿轮及其表达 217
5.7 叉架类零件的表达 224
5.8 箱体类零件的表达 226
5.9 弹簧的设计与表达 229
5.9.1 弹簧的造型与设计 229
5.9.2 弹簧的表达 231
5.10 标准件 232
5.11 零件图读图与造型 235
第6章 钣金零件的设计与表达 238
6.1 Solid Edge钣金零件设计环境 238
6.2 钣金零件造型 238
6.3 钣金零件展开 240
6.4 钣金零件表达 241
第7章 装配及其表达方法 244
7.1 装配图的概念与类型 244
7.1.1 装配图概念与作用 244
7.1.2 装配图的类型 244
7.2 三维装配环境 247
7.3 三维装配关系与装配方法 248
7.3.1 快速装配 248
7.3.2 在命令条选择装配关系进行装配 256
7.3.3 使用装配命令进行装配 262
7.3.4 使用装配关系命令进行装配 265
7.3.5 装配命令中的面相关命令的应用 266
7.3.6 装配环境中“阵列”选项组的应用 266
7.4 典型装配结构 269
7.4.1 螺纹联接 269
7.4.2 键联接 276
7.4.3 销联接 278
7.4.4 弹簧装配 279
7.4.5 齿轮装配 280
7.5 二维装配图生成 282
7.5.1 生成产品的装配模型 282
7.5.2 选择合理的表达方法 282
7.5.3 标注尺寸 282
7.5.4 编号与明细栏 283
7.5.5 制定技术要求、填写标题栏 291
7.6 装配分解图与拆装动画 291
7.6.1 装配分解图 291
7.6.2 拆装动画 294
7.7 装配特征 297
7.8 装配焊接及其表达 298
7.9 框架结构设计 300
7.9.1 绘制框架路径 300
7.9.2 生成框架结构 302
7.10 装配体运动仿真 304
7.11 装配图读图 305
参考文献 308

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