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[图书] 《UG NX 12三维造型技术基础(第3版)》- 正版书

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发表于 2023-6-28 18:15:07 | 字数: 2,440 | 倒序浏览
《UG NX 12三维造型技术基础(第3版)》


一、内容简介:

《UG NX 12三维造型技术基础(第3版)》以UG NX 12为蓝本,详细介绍了三维造型技术的基础知识和相关技巧,全书共分11章,按三维造型技术构成划分为3个教学单元,即三维建模基础知识(第1章)、主流三维造型软件UG NX功能操作(第2~第10章)、三维造型基本思路与应用实例(第11章)。《UG NX 12三维造型技术基础(第3版)》第1版被评为普通高等教育“十一五”国家级规划教材,也是SIEMENS PLM SOFTWARE公司GO PLM项目推荐教材。该书理论联系实际,可操作性强,可用于高等院校机械及相关专业三维造型课程教学,也可供机械行业技术人员自学三维造型技术使用。作为制造业工程师最常用的、必备的基本技术,工程制图曾被称为是“工程师的语言”,也是所有高校机械及相关专业的必修基础课程。然而,在现代制造业中,工程制图的地位正在被一个全新的设计手段所取代,那就是三维造型技术。随着信息化技术在现代制造业中的普及和发展,三维造型技术已经从一种稀缺的高级技术变成制造业工程师的必备技能,并替代传统的工程制图技术,成为工程师们的日常设计和交流工具。与此同时,各高等院校相关课程的教学重点也正逐步由工程制图向三维造型技术转变。本书专为高等院校机械及相关专业三维造型课程教学编写,集成了浙江大学多年来在三维造型应用技术方面的教学、培训及工程项目经验。全书共分11章,划分为3个教学单元,即三维建模基础知识(第1章)、主流三维造型软件UG NX(本书以12.0版为蓝本)功能操作(第2~第10章)、三维造型基本思路与应用实例(第11章)。这种由“基础知识、操作技能、应用思路、实战经验”构成的四位一体教学内容,充分体现了三维造型技术的有机组成。


二、课程目录:

第1章 了解三维建模基础知识
1.1 设计的飞跃——从二维到三维
1.2 什么是三维建模
1.3 三维建模——CAX的基石
1.4 无处不在的三维建模
1.5 三维建模的历史、现状和未来
1.5.1 三维建模技术的发展史
1.5.2 三维建模系统的未来
1.6 如何学好三维建模技术
1.2 2维建模相关的基本概念
1.7.1 什么是维
1.7.2 图形与图像
1.7.3 图形对象
1.7.4 视图变换与物体变换
1.7.5 人机交互
1.8 三维建模种类
1.8.1 特征建模
1.8.2 参数化建模
1.8.3 变量化建模
1.9 图形交换标准
1.9.1 二维图形交换标准(DXF)
1.9.2 初始图形信息交换规范(IGES)
1.9.3 产品模型数据交换标准(STEP)
1.9.4 3D模型文件格式(STL)
1.9.5 其他图形格式转换
1.10 三维建模系统的组成
1.11 CAD/CAM/CAE软件分类
1.12 常用CAD/CAM/CAE软件简介
1.12.1 CATIA
1.12.2 I-DEAS
1.12.3 Pro/ENGINEER
1.12.4 UG NX
1.12.5 Solidedge
1.12.6 SolidWorks
1.12.7 Cimatron
1.12.8 Mastercam
1.13 如何选用合适的软件
1.14 本章小结
1.15 思考与练
第2章 UG NX软件概述
2.1 UGNX软件简介
2.2 UGNX软件的技术特点
2.3 UGNX软件的常用功能模块
2.4 UGNX工作流程
2.5 基于UG NX的产品设计流程
2.6 本章小结
2.7 思考与练
第3章 UG NX基本操作
3.1 UGNX工作环境
3.1.1 UG NX用户界面
3.1.2 功能区
3.1.3 鼠标操作
3.1.4 菜单
3.1.5 快捷菜单
3.2 定制工作环境
3.2.1 切换中英文界面
3.2.2 定制选项卡
3.2.3 用户默认设置
3.2.4 模板
3.2.5 角色
3.3 快捷键
3.3.1 常用快捷键
3.3.2 快捷键定制
3.4 对象选择
3.4.1 直接选择
3.4.2 取消选择对象
3.4.3 类选择器
3.4.4 上边框条
3.4.5 快速拾取
3.4.6 选择22项
3.5 图层与组
3.5.1 图层
3.5.2 组
3.5.3 特征分组
3.6 坐标系
3.6.1 动态
3.6.2 原点
3.6.3 旋转
3.6.4 定向
3.6.5 显示
3.6.6 保存
3.7 基本元素的创建
3.7.1 点
3.7.2 矢量
3.7.3 基准平面及平面
3.8 几何变换
3.8.1 变换
3.8.2 移动对象
3.9 本章小结
3.10 思考与练
第4章 草图
4.1 草图概述
4.1.1 草图与特征
4.1.2 草图与层
4.1.3 草图功能简介
4.1.4 草图参数预设置
4.1.5 创建草图的一般步骤
4.2 创建草图
4.2.1 在平面上
4.2.2 基于路径
4.3 内部草图与外部草图
4.3.1 内部草图与外部草图的基本概念
4.3.2 内部草图和外部草图之间的区别
4.3.3 使草图成为内部的或外部的
4.4 创建草图对象
4.4.1 自由手绘草图曲线
4.4.2 投影曲线
4.5 约束草图
4.5.1 自由度
4.5.2 几何约束
4.5.3 尺寸约束
4.5.4 约束技巧与提示
4.6 草图操作
4.6.1 编辑曲线
4.6.2 编辑定义截面
4.6.3 偏置曲线
4.6.4 镜像曲线
4.7 草图管理
4.7.1 完成草图
4.7.2 草图名
4.7.3 定向到草图
4.7.4 定向到模型
4.7.5 重新附着
4.7.6 创建定位尺寸
4.7.7 评估草图
4.7.8 更新模型
4.8 草图实例
4.8.1 垫片零件草图的绘制
4.8.2 吊钩零件草图的绘制
4.9 本章小结
4.10 思考与练
第5章 实体建模
5.1 实体建模概述
5.1.1 基本术语
5.1.2 UG NX特征的分类
5.1.3 UG NX实体特征工具
……
第6章 曲线
第7章 曲面建模
第8章 装配功能
第9章 工程制图
第10章 同步建模
第11章 三维造型思路及应用实例

三、获取方式:
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