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[图书] 《详解AutoCAD 2022机械设计(第6版)》- 正版书

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发表于 2023-7-5 12:30:01 | 字数: 4,837 | 倒序浏览
《详解AutoCAD 2022机械设计(第6版)》


一、内容简介:

本书结合典型机械设计案例,详细讲解AutoCAD 2022机械设计的知识要点,让读者在学习项目案例制作的过程中掌握AutoCAD 2022软件的操作技巧,同时培养工程设计能力。全书分为3篇共14章,其中第1篇为基础知识篇(第1~6章),内容包括AutoCAD 2022入门、机械制图相关规定、二维绘图和编辑命令、文字表格和尺寸标注、三维图形基础;第2篇为平面工程图篇(第7~10章),内容包括减速器从零件图到装配图的平面工程图设计全过程;第3篇为立体工程图篇(第11~14章),内容为三维绘图基础,包括减速器从零件图到装配图的立体工程图设计全过程。 本书的配套资料包含全书所有实例的源文件和实例操作过程视频文件,可以帮助读者更加形象直观、轻松自如地学习本书。另外,还赠送大量AutoCAD电子书和设计图纸,以及对应的操作视频文件。 本书所讲述的知识和案例内容既翔实、细致,又丰富、典型。本书还密切结合工程实际,具有很强的操作性和实用性,十分适合机械设计相关专业的工程技术人员和在校师生学习。


二、课程目录:

第一篇 基础知识篇
第1章 国家标准《机械制图》的基本规定 2
1.1 图纸幅面及格式 2
1.1.1 图纸幅面 2
1.1.2 图框格式 3
1.2 标题栏 4
1.3 比例 5
1.4 字体 5
1.4.1 一般规定 5
1.4.2 字体示例 6
1.4.3 图样中书写规定 7
1.5 图线型式及应用 7
1.5.1 图线宽度 7
1.5.2 图线画法 8
1.6 剖面符号 8
1.7 尺寸注法 9
1.7.1 基本规定 9
1.7.2 尺寸要素 9
1.7.3 标注示例 11
第2章 AutoCAD 2022入门 14
2.1 操作界面 14
2.2 配置绘图系统 24
2.3 文件管理 25
2.4 基本输入操作 29
2.4.1 命令输入方式 29
2.4.2 命令的重复、撤销、重做 30
2.4.3 图形缩放 30
2.4.4 平移图形 32
2.5 图层操作 32
2.5.1 建立新图层 33
2.5.2 设置图层 35
2.6 精确定位工具 37
2.6.1 正交模式 37
2.6.2 栅格显示 37
2.6.3 捕捉模式 38
2.7 图块操作 39
2.7.1 定义图块 39
2.7.2 图块的存盘 40
2.7.3 图块的插入 41
第3章 简单二维绘图命令 43
3.1 直线类命令 43
3.1.1 直线段 43
3.1.2 数据输入法 44
3.1.3 实例――螺栓 46
3.1.4 构造线 49
3.2 圆类命令 50
3.2.1 圆 50
3.2.2 实例―挡圈 52
3.2.3 圆弧 54
3.2.4 实例―销 55
3.2.5 椭圆与椭圆弧 57
3.3 平面图形 58
3.3.1 矩形 58
3.3.2 实例―方头平键 60
3.3.3 正多边形 62
3.3.4 实例―螺母 63
3.4 多段线 64
3.4.1 绘制多段线 64
3.4.2 实例―泵轴 65
3.5 样条曲线 67
3.5.1 绘制样条曲线 67
3.5.2 实例――螺丝刀 68
3.6 点类命令 70
3.6.1 点 70
3.6.2 等分点 71
3.6.3 测量点 71
3.6.4 实例―凸轮 72
3.7 面域 74
3.7.1 创建面域 74
3.7.2 布尔运算 74
3.7.3 实例―垫片 75
3.8 图案填充 77
3.8.1 基本概念 77
3.8.2 图案填充的操作 78
3.8.3 渐变色的操作 81
3.8.3 编辑填充的图案 82
3.8.4 实例―联轴器 82
第4章 编辑命令 86
4.1 选择对象 86
4.2 复制类命令 88
4.2.1 镜像命令 88
4.2.2 实例―压盖 89
4.2.3 偏移命令 90
4.2.4 实例―挡圈 92
4.2.5 复制命令 93
4.2.6 实例―弹簧 94
4.2.7 阵列命令 96
4.2.8 实例―密封垫 98
4.3 改变位置类命令 99
4.3.1 移动命令 100
4.3.2 旋转命令 100
4.3.3 实例―曲柄 101
4.3.4 缩放命令 103
4.4 改变几何特性类命令 104
4.4.1 修剪命令 104
4.4.2 实例―均布结构 106
4.4.3 延伸命令 107
4.4.4 实例―通气器 108
4.4.5 拉伸命令 112
4.4.6 拉长命令 113
4.4.7 圆角命令 113
4.4.8 实例―圆头平键 114
4.4.9 倒角命令 117
4.4.10 实例―油标尺 118
4.4.11 打断命令 121
4.4.12 打断于点命令 121
4.4.13 分解命令 122
4.4.14 实例―支撑轴 122
4.4.15 合并命令 124
4.5 删除及恢复类命令 125
4.5.1 删除命令 125
4.5.2 恢复命令 125
4.5.3 清除命令 126
4.6 对象约束 126
4.6.1 建立几何约束 126
4.6.2 设置几何约束 127
4.6.3 建立尺寸约束 128
4.6.4 设置尺寸约束 129
4.6.5 自动约束 130
4.6.6 实例―更改方头平键尺寸(尺寸驱动) 130
4.7 对象编辑命令 132
4.7.1 钳夹功能 132
4.7.2 实例―连接盘绘制 132
4.7.3 修改对象属性 134
4.8 综合实例――绘制箱体端盖 134
第5章 文字表格和尺寸标注 138
5.1 文字标注 138
5.1.1 文字样式 138
5.1.2 单行文字标注 140
5.1.3 多行文字标注 142
5.2 表格 146
5.2.1 定义表格样式 147
5.2.2 创建表格 149
5.2.3 表格文字编辑 150
5.2.4 实例―绘制A3样板图1 152
5.3 尺寸标注 160
5.3.1 尺寸样式 160
5.3.2 标注尺寸 165
5.3.3 线性标注 165
5.3.4 角度型尺寸标注 166
5.3.5 直径标注 168
5.3.6 半径标注 169
5.3.7 实例―标注曲柄尺寸 169
5.3.8 一般引线标注 173
5.3.9 实例―标注圆头平键 174
5.3.10 形位公差 177
5.3.11 实例―标注齿轮轴 179
第6章 三维图形基础知识 182
6.1 三维坐标系统 182
6.1.1 创建坐标系 182
6.1.2 动态坐标系 184
6.2 观察模式 184
6.2.1 动态观察 184
6.2.2 视图控制器 186
6.3 显示形式 186
6.3.1 消隐 186
6.3.2 视觉样式 187
6.3.3 视觉样式管理器 188
6.4 渲染实体 189
6.4.1 贴图 189
6.4.2 材质 191
6.4.3 渲染 192
6.5 绘制基本三维实体 193
6.5.1 螺旋 193
6.5.2 长方体 194
6.5.3 圆柱体 195
6.5.4 实例―油标尺 196
6.6 特征操作 198
6.6.1 拉伸 198
6.6.2 旋转 199
6.6.3 扫掠 200
6.6.4 实例―双头螺柱 201
6.6.5 放样 204
6.6.6 拖曳 206
6.7 编辑三维图形 207
6.7.1 三维旋转 207
6.7.2 三维镜像 207
6.7.3 三维阵列 208
6.7.4 实例―带轮立体图 209
6.7.5 三维移动 212
6.7.6 剖切 212
6.7.7 实例―阀芯 213
6.7.8 倒角 215
6.7.9 实例―平键 216
6.7.10 圆角 218
6.7.11 实例―端盖 219
6.8 编辑实体 222
6.8.1 拉伸面 222
6.8.2 实例―顶尖 223
6.8.3 移动面 225
6.8.4 偏移面 226
6.8.5 抽壳 227
6.8.6 实例―弹簧垫圈 227
6.9 综合实例――壳体立体图 230
第二篇 平面工程图篇
第7章 简单零件设计 238
7.1 螺母设计 238
7.1.1 配置绘图环境 238
7.1.2 绘制螺母 239
7.1.3 标注螺母 242
7.1.4 填写标题栏 242
7.2 螺栓设计 243
7.2.1 配置绘图环境 243
7.2.2 绘制螺栓 243
7.2.3 标注螺栓 247
7.2.4 填写标题栏 247
7.3 传动轴设计 248
7.3.1 配置绘图环境 249
7.3.2 绘制传动轴 250
7.3.3 标注传动轴 253
7.3.4 填写标题栏 256
7.4 轴承设计 256
7.4.1 配置绘图环境 257
7.4.2 绘制轴承 257
7.4.3 标注轴承 260
7.4.4 填写标题栏 261
第8章 齿轮类零件设计 262
8.1 圆柱齿轮设计 262
8.1.1 配置绘图环境 263
8.1.2 绘制圆柱齿轮 263
8.1.3 标注圆柱齿轮 267
8.1.4 标注粗糙度、参数表与技术要求 269
8.1.5 填写标题栏 271
8.2 蜗轮设计 271
8.2.1 配置绘图环境 272
8.2.2 绘制蜗轮 272
8.2.3 标注尺寸和技术要求 276
8.2.4 填写标题栏 276
第9章 箱体类零件设计 277
9.1 减速器箱盖设计 277
9.1.1 配置绘图环境 278
9.1.2 绘制箱盖主视图 278
9.1.3 绘制箱盖俯视图 282
9.1.4 绘制箱盖左视图 284
9.1.5 标注箱盖 286
9.1.6 插入图框 288
9.2 减速器箱体设计 289
9.2.1 配置绘图环境 289
9.2.2 绘制减速器箱体 290
9.2.3 标注减速器箱体 297
9.2.4 插入图框 299
第10章 装配图设计 300
10.1 装配图简介 300
10.1.1 装配图的内容 300
10.1.2 装配图的特殊表达方法 301
10.1.3 装配图中零、部件序号的编写 302
10.2 装配图的一般绘制过程与方法 303
10.2.1 装配图的一般绘制过程 303
10.2.2 装配图的绘制方法 303
10.3 减速器装配图设计 304
10.3.1 配置绘图环境 305
10.3.2 装配俯视图 306
10.3.3 修整俯视图 307
10.3.4 装配主视图 308
10.3.5 修剪主视图 309
10.3.6 装配左视图 310
10.3.7 修剪左视图 312
10.3.8 修整总装图 313
10.3.9 标注总装图 313
10.3.10 填写标题栏和明细表 314
第三篇 立体工程图篇
第11章 简单零件立体图绘制 318
11.1 螺母立体图 318
11.1.1 绘制外轮廓 318
11.1.2 编辑实体 320
11.1.3 生成内螺纹 320
11.2 螺栓立体图 321
11.2.1 绘制螺栓柱头 322
11.2.2 绘制螺栓柱体 322
11.2.3 绘制螺纹实体 323
11.3 传动轴立体图 324
11.3.1 绘制轴身 324
11.3.2 绘制键槽 325
11.3.3 转换视觉样式 326
11.4 深沟球轴承立体图 326
11.4.1 绘制深沟球轴承6207 326
11.4.2 绘制深沟球轴承6205 328
11.4.3 转换视觉样式 330
第12章 齿轮类零件立体图绘制 331
12.1 齿轮立体图 331
12.1.1 绘制齿轮基体 331
12.1.2 绘制齿轮轮齿 333
12.1.3 绘制键槽和减轻孔 334
12.1.4 渲染齿轮 335
12.2 齿轮轴立体图 336
12.2.1 绘制齿轮轴 336
12.2.2 绘制齿轮轮齿 337
12.2.3 绘制键槽 338
12.2.4 渲染齿轮轴 339
12.3 蜗轮立体图 339
12.3.1 绘制蜗轮轮芯 339
12.3.2 绘制蜗轮轮缘 341
12.3.3 绘制蜗轮轮齿 342
12.3.4 绘制键槽 343
12.3.5 渲染蜗轮 344
第13章 箱体类零件立体图绘制 345
13.1 减速器箱体立体图 345
13.1.1 绘制箱体主体 346
13.1.2 绘制箱体孔系 348
13.1.3 绘制箱体其他部件 350
13.1.4 细化箱体 351
13.1.5 渲染箱体 352
13.2 减速器箱盖立体图 352
13.2.1 绘制箱盖主体 353
13.2.2 绘制剖切部分 354
13.2.3 绘制箱盖孔系 356
13.2.4 细化箱盖 358
13.2.5 渲染箱盖 358
第14章 装配立体图绘制 359
14.1 减速器组件装配立体图 359
14.1.1 创建小齿轮及其轴图块 359
14.1.2 创建大齿图块 360
14.1.3 创建传动轴图块 360
14.1.4 创建轴承图块 360
14.1.5 创建平键图块 361
14.1.6 装配小齿轮组件 361
14.1.7 装配大齿轮组件 362
14.1.8 绘制爆炸图 363
14.2 减速器总装立体图 364
14.2.1 创建箱体图块 364
14.2.2 创建箱盖图块 365
14.2.3 创建大、小齿轮组件图块 365
14.2.4 创建其他零件图块 366
14.2.5 总装减速器 366

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2#
发表于 2023-12-26 19:26:26
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3#
发表于 2024-2-2 07:48:50
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