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[图书] 《虚拟空间设计表现:MAYA技术基础》- 正版书

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发表于 2023-7-8 21:33:21 | 字数: 955 | 倒序浏览
《虚拟空间设计表现:MAYA技术基础》


一、内容简介:

本书以相关专业的初学者和三维软件爱好者为目标读者,以学习构建和渲染建筑空间环境为目的,讲解MAYA软件核心基础功能(建模、材质、灯光、渲染)的应用,尤其是对于各功能区的常用重要参数,本书做出不同参数下的效果呈现以作比较,有利于初学者直观地理解并掌握。MAYA软件的功能博大精深,本书只是介绍必备的基础知识和应用,只针对物体空间的静态效果表现,不涉及复杂生物造型,也不涉及特效和动画等模块。从艺术创作角度看,一定的软件技术是成功艺术创作的前提,但软件技术不是决定性或唯一的,相比较而言,艺术创新和意义表达更加重要。


二、课程目录:

第一章 MAYA概述
 第一节 MAYA发展史
 第二节 MAYA基本设置
 第三节 MAYA操作界面
第二章 MAYA建模
 第一节 MAYA建模概述
 第二节 建模辅助工具
 第三节 MAYA多边形建模
 第四节 建模布线修整
 第五节 多边形建模工具
 第六节 笔刷工具
第三章 MAYA材质
 第一节 MAYA材质概述
 第二节 Arnold标准材质
 第三节 UV贴图
 第四节 MAYA纹理与节 点
 第五节 法线与凹凸贴图
 第六节 置换贴图
 第七节 材质纹理编辑
第四章 MAYA灯光
 第一节 全局光照
 第二节 MAYA光照工具
 第三节 MAYA光源属性
 第四节 Arnold雾效属性
 第五节 Arnold光源属性
第五章 Arnold渲染
 第一节 渲染的光学原理
 第二节 Arnold渲染与PBR理论
 第三节 Arnold渲染设置

三、获取方式:
想拥有本书的小伙伴,请查看以下链接:
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