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[图书] 《Maya角色动画技术从入门到实战(微课视频版)》- 正版书

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发表于 2023-7-8 23:19:46 | 字数: 2,466 | 倒序浏览
《Maya角色动画技术从入门到实战(微课视频版)》


一、内容简介:

《Maya角色动画技术从入门到实战(微课视频版)》从Maya 2020软件基础操作、动画理论和基础动画开始讲解,从入门到实战,融入作者十多年的项目制作经验和高校教学经验,以实用技能为核心,详细剖析了三维动画制作中Maya角色动画技术。每章案例遵循由浅入深、循序渐进的原则,注重应用实战。每章案例都是以思维导图、案例分析、案例实践三个部分来划分,层次分明、步骤清晰,内容通俗易懂。案例全部提供微课视频讲解,非常适合初、中级用户快速、有效、系统地学习Maya角色动画制作技术。《Maya角色动画技术从入门到实战(微课视频版)》通过9个综合动画案例详细讲解Maya动画制作的思路、方法和技巧。本书共分8章,第1章三维动画基础;第2章三维动画入门;第 3章角色Pose设计;第 4章角色行走动画制作;第 5章角色跑步动画制作;第6章老虎行走动画制作;第7章老鹰飞翔动画制作;第8章动捕数据应用动画。通过本书的学习,读者能在短时间内快速掌握必要的动画制作技能与制作技巧。《Maya角色动画技术从入门到实战(微课视频版)》适合作为全国各院校数字媒体、影视动画、游戏设计、三维动画设计和动漫设计等相关专业的教材,也可作为三维动画爱好者的自学用书和三维动画培训班的培训教材。


二、课程目录:

第 1章 三维动画基础1
1.1 思维导图 2
1.2 Maya软件概述 3
1.2.1 Maya软件简介3
1.2.2 Maya应用领域4
1.2.3 Maya界面布局5
1.3 Maya动画类型 9
1.3.1 关键帧动画9
1.3.2 骨骼动画10
1.3.3 路径动画11
1.3.4 受驱动关键帧动画11
1.3.5 摄影机动画12
1.3.6 约束动画13
1.3.7 动捕动画13
1.3.8 动力学动画14
1.3.9 表达式动画14
1.3.10 非线性动画15
1.4 动画制作流程 16
1.4.1 动画概述16
1.4.2 三维动画制作流程17
1.4.3 角色动画制作流程23
1.5 动画十二法则 24
1.5.1 挤压拉伸25
1.5.2 预备缓冲26
1.5.3 构图布局27
1.5.4 连续动作与关键动作27
1.5.5 动作跟随重叠28
1.5.6 慢入慢出29
1.5.7 弧形运动30
1.5.8 次要动作30
1.5.9 动画节奏31
1.5.10 动画夸张32
1.5.11 动画姿势32
1.5.12 动画表演33
本章小结 33
1.6 习题 34
35第 2章 三维动画入门 视频讲解:102分钟(3集)
2.1 思维导图 36
2.2 Maya基础操作 37
2.2.1 视图布局37
2.2.2 视图切换37
2.2.3 视图操作39
2.2.4 视图显示40
2.3 Maya动画制作工具 41
2.3.1 动画时间线41
2.3.2 设置关键帧43
2.3.3 油性铅笔工具45
2.3.4 曲线图编辑器46
2.3.5 动画切线类型50
2.3.6 摄影机序列器52
2.3.7 时间编辑器52
2.3.8 Trax编辑器53
2.3.9 动画层54
2.3.10 动画重影55
2.3.11 运动轨迹56
2.3.12 创建转台动画57
2.3.13 播放预览57
2.4 小球动画 58
2.4.1 小球弹跳原理59
2.4.2 小球关键帧动画60
2.4.3 动画曲线调整63
2.5 台灯原地弹跳动画 65
2.5.1 原地弹跳动画分析65
2.5.2 设置台灯原地弹跳动画66
本章小结68
2.6 习题 68
69第 3章 角色 Pose设计 视频讲解:24分钟(1集)
3.1 思维导图 70
3.2 角色 Pose概述 70
3.2.1 角色Pose70
3.2.2 衡量角色Pose好与坏的标准71
3.3 角色站立Pose设计 73
本章小结 83
3.4 习题 83
第 4章 角色行走动画制作 视频讲解:95分钟(7集)
4.1 思维导图 85
4.2 角色行走动画规律 85
4.3 角色行走动画案例 87
4.3.1 下半身动画制作87
4.3.2 胯部动画制作97
4.3.3 胸部动画制作100
4.3.4 头部动画制作103
4.3.5 脊椎动画制作104
4.3.6 手臂动画制作106
4.3.7 精修动画制作109
本章小结 113
4.4 习题 114
115第 5章 角色跑步动画制作 视频讲解:100分钟(6集)
5.1 思维导图 116
5.2 角色跑步动画规律 116
5.3 角色跑步动画案例 118
5.3.1 熟悉角色绑定控制器118
5.3.2 角色腿部动画制作123
5.3.3 角色重心动画制作126
5.3.4 角色胯部动画制作129
5.3.5 角色上半身动画制作134
本章小结 136
5.4 习题 137
138第 6章 老虎行走动画制作 视频讲解:80分钟(8集)
6.1 思维导图 139
6.2 四足老虎动画分析 139
6.3 老虎行走动画案例 141
6.3.1 老虎后腿动画制作141
6.3.2 老虎前腿动画制作147
6.3.3 老虎肩部动画制作152
6.3.4 老虎躯干动画制作156
6.3.5 老虎颈部动画制作157
6.3.6 老虎头部动画制作158
6.3.7 老虎尾巴动画制作160
本章小结 164
6.4 习题 164
第 7章 老鹰飞翔动画制作 视频讲解:45分钟(5集)
7.1 思维导图 166
7.2 飞禽类动画分析 166
7.2.1 鸟类飞翔的原理166
7.2.2 老鹰的飞翔规律167
7.2.3 老鹰飞翔动画参考
168
7.3 老鹰飞翔动画案例 169
7.3.1 老鹰翅膀动画制作169
7.3.2 老鹰身体动画制作175
7.3.3 老鹰尾翼动画制作180
7.3.4 老鹰动画细节调整182
本章小结 185
7.4 习题 185
186第 8章 动捕数据应用动画 视频讲解:14分钟(2集)
8.1 思维导图 187
8.2 动作捕捉技术 187
8.3 动捕数据应用动画案例 188
本章小结 197
8.4 习题 197
参考文献198

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