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[图书] 《草图大师SketchUp应用 :快速精通建模与渲染(第二版)》

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发表于 2023-7-12 20:43:01 | 字数: 1,401 | 倒序浏览
《草图大师SketchUp应用 :快速精通建模与渲染(第二版)》
正版书

一、内容简介:

本书从易到难,由浅入深,循序渐进地介绍了建筑草图大师SketchUp的基本知识以及其在设计行业中的运用。本书通俗易懂,用大量的实例让读者更加深刻地理解所学习的知识,从而使读者更好地进行绘图操作。本书共分为18章,从设计软件、三维软件的一般性从发,介绍了SketchUp自己的优势与特点。首先讲解SketchUp操作的常用方法与技巧,然后用4个经典实例说明SketchUp在建筑设计、室内设计、城市规划设计、景观设计工作中的运用。最后讲解了SketchUp与常用的设计软件3ds max、VRay、Piranesi、Artlantis之间如何衔接、如何进行文件的导入导出又如何生成精美的效果图等。本书内容充实、实例典型、结构严谨、深入浅出,适合广大室内设计、建筑设计、城市规划设计、景观设计的工作人员与相关专业的大中专院校学生学习使用,也可以供房地产开发策划人员、效果图与动画公司的从业人员以及希望使用SketchUp的软件爱好者作参考。


二、课程目录:

第1章 概述
1.1 SketchUp简介
第2章 操作界面与绘图环境的设置
2.1 操作界面
2.2 工具栏详解
2.3 设置绘图环境
2.4 物体显示
第3章 绘图详解
3.1 常用工具的深层使用
3.2 物体变换
3.3 物体的选择
3.4 阴影设置
第4章 建模思路与实例
4.1 面核心的建模法
4.2 群组和组件的使用
4.3 3D 文字
4.4 材质与贴图
4.5 小实例制作
第5章 动画
5.1 简单相机动画
5.2 复杂动画
第6章 插件
6.1 一般性插件的制作与使用
6.2 地形工具
第7章 动态组件
7.1 动态组件基本操作
7.2 动态组件实例
第8章 室内设计
8.1 建立基本空间模型
8.2 主体空间
8.3 次要空间
8.4 绘制吊顶
8.5 加入家具与导出效果图
第9章 建筑设计
9.1 绘制建筑主体
9.2 绘制台阶
9.3 绘制一层立面
9.4 绘制上部
9.5 配景
第10章  居住区规划设计
10.1 居住区规划的重点
10.2 调整并导入CAD底图
10.3 绘制居住区中的住宅
10.4 绘制居住区规划地形图
10.5 图形的导出
10.6 后期处理
第11章  景观设计
11.1 图形的分析及导入
11.2 商务会所的绘制
11.3 商住楼的绘制
11.4 绘制景观地形图
11.5 图形的输出
11.6 后期处理
第12章  输出到3ds Max中渲染
12.1 导入到3ds Max中
12.2 在3ds Max中赋予材质
13.3 合并家具和设置灯光
12.4 调整出图
12.5 后期处理
第13章  输出到渲染伴侣Artlantis中渲染
13.1 在Artlantis中进行渲染
第14章 V-Ray for SketchUp
14. 1 建立室内模型
14.2 检查模型和设置灯光
14.3 调整材质
14.4 后期处理

三、获取方式:
想拥有本书的小伙伴,请查看以下链接:
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