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[文章] DeForm软件操作快捷键大全

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少士

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楼主
发表于 2018-5-31 17:45:53 | 字数: 4,678 | 倒序浏览
本主题最后更新于 2023-4-8 15:16

DeForm软件操作快捷键大全

1、常用
显示降级适配(开关) [O]
适应透视图格点 [Shift]+[Ctrl]+[A]
排列 [Alt]+[A]
角度捕捉(开关) [A]
动画模式 (开关) [N]
改变到后视图 [K]
背景锁定(开关) [Alt]+[Ctrl]+[B]
前一时间单位 [.]
下一时间单位 [,]
改变到上(Top)视图 [T]
改变到底(Bottom)视图 [B]
改变到相机(CAMera)视图 [C]
改变到前(Front)视图 [F]
改变到等大的用户(User)视图 [U]
改变到右(Right)视图 [R]
改变到透视(Perspective)图 [P]
循环改变选择方式 [Ctrl]+[F]
默认灯光(开关) [Ctrl]+[L]
删除物体 [DEL]
当前视图暂时失效 [D]
是否显示几何体内框(开关) [Ctrl]+[E]
显示第一个工具条 [Alt]+[1]
专家模式全屏(开关) [Ctrl]+[X]
暂存(Hold)场景 [Alt]+[Ctrl]+[H]
取回(Fetch)场景 [Alt]+[Ctrl]+[F]
PF粒子编辑器[6]
跳到最后一帧 [END]
跳到第一帧 [HOME]
显示/隐藏相机(Cameras) [Shift]+[C]
显示/隐藏几何体(Geometry) [Shift]+[O]
显示/隐藏网格(Grids) [G]
显示/隐藏帮助(Helpers)物体 [Shift]+[H]
显示/隐藏光源(Lights) [Shift]+[L]
显示/隐藏粒子系统(Particle Systems) [Shift]+[P]
显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体 [Shift]+[W]
锁定用户界面(开关) [Alt]+[0]
匹配到相机(Camera)视图 [Ctrl]+[C]
材质(Material)编辑器 [M]
最大化当前视图 (开关) [Ctrl]+[W]
脚本编辑器 [F11]
新的场景 [Ctrl]+[N]
法线(Normal)对齐 [Alt]+[N]
向下轻推网格 小键盘[-]
向上轻推网格 小键盘[+]
NURBS表面显示方式 [Alt]+[L]或[Ctrl]+[4]
NURBS调整方格1 [Ctrl]+[1]
NURBS调整方格2 [Ctrl]+[2]
NURBS调整方格3 [Ctrl]+[3]
偏移捕捉 [Alt]+[Ctrl]+[空格]
打开一个MAX文件 [Ctrl]+[O]
平移视图 [Ctrl]+[P]
交互式平移视图 [I]
放置高光(Highlight) [Ctrl]+[H]
播放/停止动画 [/]
快速(Quick)渲染 [Shift]+[Q]
回到上一场景操作 [Ctrl]+[A]
回到上一视图操作 [Shift]+[A]
撤消场景操作 [Ctrl]+[Z]
撤消视图操作 [Shift]+[Z]
刷新所有视图 [1]
用前一次的参数进行渲染 [Shift]+[E]或[F9]
渲染配置 [Shift]+[R]或[F10]
在xy/yz/zx锁定中循环改变 [F8]
约束到X轴 [F5]
约束到Y轴 [F6]
约束到Z轴 [F7]
旋转(Rotate)视图模式 [Ctrl]+[R]或[V]
保存(Save)文件 [Ctrl]+[S]
透明显示所选物体(开关) [Alt]+[X]
选择父物体 [PageUp]
选择子物体 [PageDown]
根据名称选择物体 [H]
选择锁定(开关) [空格]
减淡所选物体的面(开关) [F2]
显示所有视图网格(Grids)(开关) [Shift]+[G]
显示/隐藏命令面板 [3]
显示/隐藏浮动工具条 [4]
显示最后一次渲染的图画 [Ctrl]+[I]
显示/隐藏主要工具栏 [Alt]+[6]
显示/隐藏安全框 [Shift]+[F]
显示/隐藏所选物体的支架 [J]
显示/隐藏工具条 [Y]/[2]
百分比(Percent)捕捉(开关) [Shift]+[Ctrl]+[P]
打开/关闭捕捉(Snap) [S]
循环通过捕捉点 [Alt]+[空格]
声音(开关) [\]
间隔放置物体 [Shift]+[I]
改变到光线视图 [Shift]+[4]
循环改变子物体层级 [Ins]
子物体选择(开关) [Ctrl]+[B]
帖图材质(Texture)修正 [Ctrl]+[T]
加大动态坐标 [+]
减小动态坐标 [-]
激活动态坐标(开关) [X]
精确输入转变量 [F12]
全部解冻 [7]
根据名字显示隐藏的物体 [5]
刷新背景图像(Background) [Alt]+[Shift]+[Ctrl]+[B]
显示几何体外框(开关) [F4]
视图背景(Background) [Alt]+[B]
用方框(Box)快显几何体(开关) [Shift]+[B]
打开虚拟现实 数字键盘[1]
虚拟视图向下移动 数字键盘[2]
虚拟视图向左移动 数字键盘[4]
虚拟视图向右移动 数字键盘[6]
虚拟视图向中移动 数字键盘[8]
虚拟视图放大 数字键盘[7]
虚拟视图缩小 数字键盘[9]
实色显示场景中的几何体(开关) [F3]
全部视图显示所有物体 [Shift]+[Ctrl]+[Z]
视窗缩放到选择物体范围(Extents) [E]
缩放范围 [Alt]+[Ctrl]+[Z]
视窗放大两倍 [Shift]+数字键盘[+]
放大镜工具 [Z]
视窗缩小两倍 [Shift]+数字键盘[-]
根据框选进行放大 [Ctrl]+[w]
视窗交互式放大 [[]
视窗交互式缩小 []]
2、轨迹视图
加入(Add)关键帧 [A]
前一时间单位 [<]
下一时间单位 [>]
编辑(Edit)关键帧模式 [E]
编辑区域模式 [F3]
编辑时间模式 [F2]
展开对象(Object)切换 [O]
展开轨迹(Track)切换 [T]
函数(Function)曲线模式 [F5]或[F]
锁定所选物体 [空格]
向上移动高亮显示 [↓]
向下移动高亮显示 [↑]
向左轻移关键帧 [←]
向右轻移关键帧 [→]
位置区域模式 [F4]
回到上一场景操作 [Ctrl]+[A]
撤消场景操作 [Ctrl]+[Z]
用前一次的配置进行渲染 [F9]
渲染配置 [F10]
向下收拢 [Ctrl]+[↓]
向上收拢 [Ctrl]+[↑]
3、材质编辑器
用前一次的配置进行渲染 [F9]
渲染配置 [F10]
撤消场景操作 [Ctrl]+[Z]
4、示意(Schematic)视图
下一时间单位 [>]
前一时间单位 [<]
回到上一场景操作 [Ctrl]+[A]
撤消场景操作 [Ctrl]+[Z]
5、Active Shade
绘制(Draw)区域 [D]
渲染(Render) [R]
锁定工具栏(泊坞窗) [空格]
6、视频编辑
加入过滤器(Filter)项目 [Ctrl]+[F]
加入输入(Input)项目 [Ctrl]+[I]
加入图层(Layer)项目 [Ctrl]+[L]
加入输出(Output)项目 [Ctrl]+[O]
加入(Add)新的项目 [Ctrl]+[A]
加入场景(Scene)事件 [Ctrl]+[S]

编辑(Edit)当前事件 [Ctrl]+[E]
执行(Run)序列 [Ctrl]+[R]
新(New)的序列 [Ctrl]+[N]
撤消场景操作 [Ctrl]+[Z]
7、NURBS编辑
CV 约束法线(Normal)移动 [Alt]+[N]
CV 约束到U向移动 [Alt]+[U]
CV 约束到V向移动 [Alt]+[V]
显示曲线(Curves) [Shift]+[Ctrl]+[C]
显示控制点(Dependents) [Ctrl]+[D]
显示格子(Lattices) [Ctrl]+[L]
NURBS面显示方式切换 [Alt]+[L]
显示表面(Surfaces) [Shift]+[Ctrl]+
显示工具箱(Toolbox) [Ctrl]+[T]
显示表面整齐(Trims) [Shift]+[Ctrl]+[T]
根据名字选择本物体的子层级 [Ctrl]+[H]
锁定2D 所选物体 [空格]
选择U向的下一点 [Ctrl]+[→]
选择V向的下一点 [Ctrl]+[↑]
选择U向的前一点 [Ctrl]+[←]
选择V向的前一点 [Ctrl]+[↓]
根据名字选择子物体 [H]
柔软所选物体 [Ctrl]+
转换到Curve CV 层级 [Alt]+[Shift]+[Z]
转换到Curve 层级 [Alt]+[Shift]+[C]
转换到Imports 层级 [Alt]+[Shift]+[I]
转换到Point 层级 [Alt]+[Shift]+[P]
转换到Surface CV 层级 [Alt]+[Shift]+[V]
转换到Surface 层级 [Alt]+[Shift]+[S]
转换到上一层级 [Alt]+[Shift]+[T]
转换降级 [Ctrl]+[X]
8、FFD
转换到控制点(Control Point)层级 [Alt]+[Shift]+[C]
到格点(Lattice)层级 [Alt]+[Shift]+[L]
到设置体积(Volume)层级 [Alt]+[Shift]+[S]
转换到上层级 [Alt]+[Shift]+[T]
9、打开的UVW贴图
进入编辑(Edit)UVW模式 [Ctrl]+[E]
调用*.uvw文件 [Alt]+[Shift]+[Ctrl]+[L]
保存UVW为*.uvw格式的文件 [Alt]+[Shift]+[Ctrl]+[S]
打断(Break)选择点 [Ctrl]+[B]
分离(Detach)边界点 [Ctrl]+[D]
过滤选择面 [Ctrl]+[空格]
水平翻转 [Alt]+[Shift]+[Ctrl]+[B]
垂直(Vertical)翻转 [Alt]+[Shift]+[Ctrl]+[V]
冻结(Freeze)所选材质点 [Ctrl]+[F]
隐藏(Hide)所选材质点 [Ctrl]+[H]
全部解冻(unFreeze) [Alt]+[F]
全部取消隐藏(unHide) [Alt]+[H]
从堆栈中获取面选集 [Alt]+[Shift]+[Ctrl]+[F]
从面获取选集 [Alt]+[Shift]+[Ctrl]+[V]
锁定所选顶点 [空格]
水平镜象 [Alt]+[Shift]+[Ctrl]+[N]
垂直镜象 [Alt]+[Shift]+[Ctrl]+[M]
水平移动 [Alt]+[Shift]+[Ctrl]+[J]
垂直移动 [Alt]+[Shift]+[Ctrl]+[K]
平移视图 [Ctrl]+[P]
象素捕捉 [S]
平面贴图面/重设UVW [Alt]+[Shift]+[Ctrl]+[R]
水平缩放 [Alt]+[Shift]+[Ctrl]+[I]
垂直缩放 [Alt]+[Shift]+[Ctrl]+[O]
移动材质点 [Q]
旋转材质点 [W]
等比例缩放材质点 [E]
焊接(Weld)所选的材质点 [Alt]+[Ctrl]+[W]
焊接(Weld)到目标材质点 [Ctrl]+[W]
Unwrap的选项(Options) [Ctrl]+[O]
更新贴图(Map) [Alt]+[Shift]+[Ctrl]+[M]
将Unwrap视图扩展到全部显示 [Alt]+[Ctrl]+[Z]
框选放大Unwrap视图 [Ctrl]+[Z]
将Unwrap视图扩展到所选材质点的大小 [Alt]+[Shift]+[Ctrl]+[Z]
缩放到Gizmo大小 [Shift]+[空格]
缩放(Zoom)工具 [Z]
10、反应堆(Reactor)
建立(Create)反应(Reaction) [Alt]+[Ctrl]+[C]
删除(Delete)反应(Reaction) [Alt]+[Ctrl]+[D]
编辑状态(State)切换 [Alt]+[Ctrl]+
设置最大影响(Influence) [Ctrl]+[I]
设置最小影响(Influence) [Alt]+[I]
设置影响值(Value) [Alt]+[Ctrl]+[V]
ActiveShade (Scanline)
初始化 [P]
更新 [U]
11、宏编辑器
累积计数器 [Q]
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来自 2#
发表于 2023-4-7 14:26:53
deform入门小经验:
自学了deform一个月,在昨天之前还是未入门,但是,昨天鄙人导师的一堂不到20分钟的培训课令我受益匪浅。我用的是v5.03版,以前自己学时,看deform的html帮助文档,几乎没什么收获,进展很慢,但是,导师告诉我先看帮助文件中的3d_labs.pdf文件,都是实例教程,上手很快,我已经做了两个实例,感觉收获很大。一点小经验,和所有的新手分享。
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中尉

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3#
发表于 2018-12-14 20:46:26
谢谢分享谢谢分享
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士兵

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4#
发表于 2019-2-26 10:41:34
想下载来学习学习,谢谢
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发表于 2019-7-2 15:17:50
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发表于 2019-8-15 14:59:58
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少士

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发表于 2019-9-7 08:54:34
谢谢主人分享
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发表于 2019-9-10 17:15:38
多谢分享。楼主太赞啦!
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中士

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9#
发表于 2020-1-30 16:09:37
感谢分享!前来学习一下!
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士兵

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发表于 2024-1-2 09:31:16
楼主 发表于 2023-4-7 14:26
deform入门小经验:
自学了deform一个月,在昨天之前还是未入门,但是,昨天鄙人导师的一堂不到20分钟的培 ...

deform的html打不开,能导出一份发给我么?826978886@qq.cn 多谢了
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