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[图书] 《Mastercam X9中文版完全自学一本通》- 正版书

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发表于 2023-6-16 00:11:44 | 字数: 4,395 | 倒序浏览
《MasterCAM X9中文版完全自学一本通》


一、内容简介:

Mastercam X9中文版完全自学一本通》从实用角度出发,介绍了Mastercam X9的应用。全书内容包括Mastercam X9入门基础、Mastercam基本二维图形绘制、图形编辑与变换、图形尺寸标注、三维曲线与曲面设计、三维实体设计、数控加工基础、二维加工路径、三维曲面加工与线框加工、多轴加工路径、车削加工、线切割数控加工。本书结构严谨、内容丰富、条理清晰、实例典型、易学易用,注重实际应用性和技巧性,是一本很好的“一本通”类的学习宝典。  《Mastercam X9中文版完全自学一本通》还附赠包含实用操作视频在内的网盘资源,方便实用,便于读者学习使用。《Mastercam X9中文版完全自学一本通》适合广大Mastercam X9初、中级用户和数控加工设计人员使用,同时也可用作各职业培训机构、高等院校相关专业的CAD/CAM/CAE课程的辅助教材。

Mastercam是美国CNC Software公司研发的一款计算机辅助制造系统软件,它有效地将CAD和CAM两大功能整合在一起,广泛应用在机械、汽车、航空、造船、模具、电子和家电等领域,尤其在模具行业有很高的声誉。《Mastercam X9中文版完全自学一本通》从实用角度出发,充分考虑读者的学习规律,以Mastercam X9作为操作基础,结合典型操作实例辅助讲解Mastercam X9的基础设计功能及相关的数控加工技术、操作技巧等。本书引导读者循序渐进地掌握软件的基本用法和设计技能,并通过典型实例使读者加强实践能力。


二、课程目录:

前言
第1章  Mastercam X9入门基础
1.1  Mastercam软件简介
1.2  Mastercam X9的启动与退出
   1.2.1  启动Mastercam X9
   1.2.2  退出Mastercam X9
1.3  初识Mastercam X9工作界面
1.4  Mastercam X9文件管理基础
1.5  视图视角管理
1.6  系统配置
1.7  释放内存空间
1.8  Mastercam图层管理
1.9  通用选择方法
1.10  串连方法
第2章  二维图形绘制
2.1  二维图形绘制命令
2.2  绘制点
   2.2.1  在位置绘点
   2.2.2  动态绘点
   2.2.3  绘制曲线节点
   2.2.4  绘制等分点
   2.2.5  绘制端点
   2.2.6  绘制小圆心点
   2.2.7  绘制穿线点
   2.2.8  绘制切点
2.3  绘制直线
   2.3.1  绘制任意线
   2.3.2  绘制两图素间的近距线
   2.3.3  绘制分角线
   2.3.4  绘制垂直正交线(法线)
   2.3.5  绘制平行线
   2.3.6  绘制通过点与图形相切的切线
2.4  绘制圆与圆弧
   2.4.1  三点画圆
   2.4.2  已知圆心点画圆
   2.4.3  极坐标圆弧
   2.4.4  极坐标画弧
   2.4.5  两点画弧
   2.4.6  三点画弧
   2.4.7  切弧
2.5  创建矩形
   2.5.1  使用“矩形”命令
   2.5.2  使用“矩形设置”命令
2.6  绘制正多边形
2.7  绘制椭圆
2.8  绘制样条曲线
   2.8.1  手动画曲线
   2.8.2  自动生成曲线
   2.8.3  转成单一曲线
   2.8.4  熔接曲线
2.9  绘制螺旋线
   2.9.1  绘制螺旋线(间距)
   2.9.2  绘制锥度螺旋线
2.10  绘制文字
2.11  绘制圆周点
2.12  绘制边界盒
2.13  绘制其他特殊的典型二维图形
   2.13.1  绘制释放槽图形
   2.13.2  绘制楼梯状图形
   2.13.3  绘制门状图形
第3章  图形编辑与变换
3.1  图形编辑与转换的常用命令
3.2  倒圆角
   3.2.1  创建倒圆角
   3.2.2  串连倒圆角
3.3  倒角
   3.3.1  创建倒角
   3.3.2  串连倒角
3.4  转换图形
   3.4.1  镜像
   3.4.2  旋转
   3.4.3  比例缩放
   3.4.4  移动到原点
   3.4.5  平移
   3.4.6  单体补正
   3.4.7  串连补正
   3.4.8  投影
   3.4.9  阵列
   3.4.10  缠绕
3.5  编辑图形
   3.5.1  删除图形与恢复被删除的图形
   3.5.2  修剪/打断几何图形
   3.5.3  连接图形
   3.5.4  改变曲线控制点
   3.5.5  转换成NURBS曲线
   3.5.6  曲线变弧
   3.5.7  图形剪切、复制与粘贴
   3.5.8  撤销与恢复
第4章  图形尺寸标注
4.1  图形标注概述
4.2  尺寸标注
   4.2.1  水平标注
   4.2.2  垂直标注
   4.2.3  平行标注
   4.2.4  基准标注
   4.2.5  串连标注
   4.2.6  圆弧标注
   4.2.7  角度标注
   4.2.8  相切标注
   4.2.9  正交标注
   4.2.10  点位标注
   4.2.11  纵坐标标注
4.3  快速标注
4.4  图形注释
   4.4.1  绘制引导线与延伸线
   4.4.2  输入注释文字
   4.4.3  注释参数设置
4.5  图案填充(剖面线)
4.6  重建标注
4.7  多重编辑与设置标注
第5章  三维曲线与曲面设计
5.1  三维基础
   5.1.1  设置图形显示样式
   5.1.2  设置绘图面与构图深度
5.2  创建预定义的基本曲面
   5.2.1  创建圆柱曲面
   5.2.2  创建圆锥曲面
   5.2.3  创建立方体曲面
   5.2.4  创建球状曲面
   5.2.5  创建圆环曲面
5.3  常见曲面绘制
   5.3.1  直纹/举升曲面
   5.3.2  旋转曲面
   5.3.3  扫描曲面
   5.3.4  网状曲面
   5.3.5  围篱曲面
   5.3.6  牵引曲面
   5.3.7  拉伸曲面
5.4  曲面编辑
   5.4.1  曲面修剪
   5.4.2  曲面延伸
   5.4.3  曲面补正
   5.4.4  曲面圆角
   5.4.5  曲面分割
   5.4.6  填补内孔
   5.4.7  恢复曲面边界
   5.4.8  曲面熔接
   5.4.9  由实体生成曲面
   5.4.10  恢复修剪曲面
   5.4.11  曲面其他主要编辑命令
5.5  曲面曲线的应用
   5.5.1  单一边界
   5.5.2  所有曲线边界
   5.5.3  缀面边线
   5.5.4  曲面流线
   5.5.5  动态绘曲线
   5.5.6  曲面剖切线
   5.5.7  曲面曲线
   5.5.8  分模线
   5.5.9  曲面交线
第6章  三维实体设计
6.1  创建预定义的基本实体
   6.1.1  创建圆柱体范例
   6.1.2  创建圆锥体范例
   6.1.3  创建立方体(长方体)范例
   6.1.4  创建球体范例
   6.1.5  创建圆环体范例
6.2  实体布尔运算
   6.2.1  布尔运算——增加
   6.2.2  布尔运算——移除
   6.2.3  布尔运算——交集
   6.2.4  实体非关联布尔运算
6.3  创建拉伸实体
6.4  创建旋转实体
6.5  创建扫描实体
6.6  创建举升实体
6.7  由曲面生成实体与薄片加厚
6.8  实体的一些编辑操作
   6.8.1  实体圆角
   6.8.2  实体倒角
   6.8.3  实体抽壳
   6.8.4  实体修剪
   6.8.5  移除实体面
   6.8.6  实体拔模
   6.8.7  实体特征阵列
6.9  实体管理器应用概述
6.10  查找实体特征
6.11  三维实体综合设计范例
第7章  数控加工基础
7.1  数控加工工艺概述
7.2  刀具设置
   7.2.1  Mastercam刀具管理器
   7.2.2  编辑刀具参数
   7.2.3  设置刀路及相关加工参数
7.3  材料设置
   7.3.1  设置材料
   7.3.2  材料管理器
7.4  机床群组属性的其他设置
   7.4.1  机床群组属性的文件设置
   7.4.2  刀具设置
7.5  刀路的操作管理
   7.5.1  刀路模拟
   7.5.2  加工模拟验证
   7.5.3  锁定加工与关闭刀路
   7.5.4  刀路后处理
7.6  路径转换
   7.6.1  平移复制刀路
   7.6.2  旋转复制刀路
   7.6.3  镜像复制刀路
7.7  刀路修剪
第8章  二维加工路径
8.1  二维加工路径的类型
8.2  面铣
   8.2.1  面铣加工参数
   8.2.2  面铣加工操作范例
8.3  标准挖槽加工
   8.3.1  2D挖槽基本切削参数
   8.3.2  粗切与精修的参数
   8.3.3  Z分层切削与贯通
   8.3.4  挖槽加工操作范例
8.4  外形铣削
   8.4.1  外形铣削的切削参数
   8.4.2  外形铣削加工操作范例
8.5  钻孔加工
   8.5.1  钻孔点
   8.5.2  钻孔的相关参数
   8.5.3  钻孔加工操作范例
8.6  全圆铣削刀路
   8.6.1  全圆铣削
   8.6.2  螺纹铣削
   8.6.3  自动钻孔
   8.6.4  钻起始孔
   8.6.5  铣键槽
   8.6.6  螺旋铣孔
8.7  雕刻
   8.7.1  雕刻刀具及其相关加工参数
   8.7.2  雕刻加工操作范例
8.8  2D高速刀路
   8.8.1  2D高速刀路的命令类型
   8.8.2  2D高速刀路的创建步骤
   8.8.3  2D高速刀路应用范例
第9章  三维曲面加工与线框加工
9.1  三维曲面加工概述
9.2  曲面粗切
   9.2.1  粗切平行铣削加工
   9.2.2  粗切放射状加工
   9.2.3  粗切投影加工
   9.2.4  粗切流线加工
   9.2.5  粗切等高外形加工
   9.2.6  粗切挖槽加工
   9.2.7  粗切钻削式加工
   9.2.8  粗切残料加工
9.3  曲面精修
   9.3.1  平行铣削精修
   9.3.2  平行陡斜面精修
   9.3.3  放射精修
   9.3.4  投影精修
   9.3.5  流线精修
   9.3.6  等高精修
   9.3.7  浅滩精修
   9.3.8  清角精修
   9.3.9  残料精修
   9.3.10  环绕等距精修
   9.3.11  熔接精修
9.4  线框加工
   9.4.1  直纹加工
   9.4.2  旋转加工
   9.4.3  2D扫描加工
   9.4.4  3D扫描加工
   9.4.5  昆氏加工
   9.4.6  举升加工
9.5  3D高速刀路
   9.5.1  高速曲面刀路的类型及其参数
   9.5.2  高速曲面刀路的创建步骤
   9.5.3  高速曲面刀路应用范例
第10章  多轴加工路径
10.1  多轴加工基础
   10.1.1  多轴加工的概念及其特点
   10.1.2  多轴铣削刀路类型
   10.1.3  多轴铣削刀路的基本创建步骤
10.2  曲线多轴加工
   10.2.1  曲线多轴加工的相关参数
   10.2.2  曲线五轴加工范例
10.3  沿边多轴加工
   10.3.1  沿边多轴加工的相关参数
   10.3.2  沿边五轴加工范例
10.4  曲面多轴加工
   10.4.1  曲面多轴加工的相关参数
   10.4.2  曲面五轴加工范例
10.5  沿面多轴加工
   10.5.1  沿面多轴加工的相关参数
   10.5.2  沿面五轴加工范例
10.6  旋转多轴加工
   10.6.1  旋转多轴加工的相关参数
   10.6.2  旋转多轴加工范例
10.7  钻孔多轴加工
   10.7.1  钻孔多轴加工的相关参数
   10.7.2  钻孔五轴加工范例
10.8  其他多轴刀路
第11章  车削加工
11.1  车削加工基础概述
11.2  粗车加工
   11.2.1  粗车加工参数
   11.2.2  粗车加工范例
11.3  精车加工
   11.3.1  精车加工参数
   11.3.2  精车加工范例
11.4  车端面
   11.4.1  车端面的参数
   11.4.2  车端面加工范例
11.5  沟槽车削
   11.5.1  沟槽车削参数
   11.5.2  沟槽车削加工的范例
11.6  车螺纹
   11.6.1  车螺纹加工参数
   11.6.2  车螺纹加工范例
11.7  车削中的钻孔加工
   11.7.1  车削钻孔参数
   11.7.2  车削钻孔范例
11.8  切断车削
11.9  车床简式加工与切削循环
   11.9.1  车床简式加工
   11.9.2  车床切削循环
11.10  车削综合范例
第12章  线切割数控加工
12.1  线切割数控加工概述
   12.1.1  了解线切割数控加工
   12.1.2  Mastercam X9线切割加工参数设置
12.2  外形线切割加工范例
12.3  无屑线切割加工范例
12.4  四轴线切割加工范例

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