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[图书] 《计算机辅助设计——基于UG NX》- 正版书

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发表于 2023-6-26 19:09:24 | 字数: 2,282 | 倒序浏览
《计算机辅助设计——基于UG NX》


一、内容简介:

本书以UG NX12.0为基础,全面系统地介绍CAD三维实体建模知识。本书重点介绍建模思路、建模方法、建模技巧。全书共分UGNX基础知识、草图设计、实体建模、空间曲线、曲面建模、装配设计以及工程图设计7个方面的内容。本书特色鲜明,每章的入门引例、大量应用案例、综合实例,让学习更加趣味生动,帮助读者开拓思路,快速提高CAD建模水平,理解和掌握灵活多样的建模方法。本书提供配套数字资源文件,包括书中所有应用案例、综合实例和操作练习的支持文件和结果文件,综合实例的有声教学视频让学习更加直观、互动。本书适用于机械设计CAD与工业设计CAD领域,既可作为大中专院校与职业院校的计算机辅助设计类课程用书,也可作为从事工程设计的专业技术人员的三维CAD学习参考用书以及UG NX软件操作使用工具书。


二、课程目录:

第1章 UG NX基础知识
1.1 UG NX软件简介
1.2 UG NX工作界面
1.3 UG NX基本操作
1.3.1 文件管理
1.3.2 鼠标与键盘操作
1.3.3 对象选择
1.3.4 对象与视窗显示
1.3.5 对象显示与隐藏
1.3.6 图层管理
1.3.7 数据测量
1.3.8 首选项设置
1.3.9 文件导出/导入
1.4 UG NX坐标系
1.4.1 UG NX坐标系的概念
1.4.2 工作坐标系的调整
1.4.3 基准坐标系的创建
1.5 综合案例
本章小结
思考与练习
第2章 草图设计
2.1 入门引例
2.2 草图管理
2.2.1 新建草图
2.2.2 退出草图
2.2.3 编辑草图
2.2.4 复制、粘贴草图
2.2.5 删除草图
2.3 草图平面确定
2.4 草图曲线绘制
2.4.1 点
2.4.2 直线
2.4.3 圆弧
2.4.4 连续曲线
2.4.5 圆
2.4.6 椭圆
2.4.7 矩形
2.4.8 多边形
2.4.9 二次曲线
2.4.10 艺术样条
2.5 草图曲线编辑与操作
2.5.1 快速修剪
2.5.2 快速延伸
2.5.3 圆角
2.5.4 倒斜角
2.5.5 派生直线
2.5.6 偏置曲线
2.5.7 阵列曲线
2.5.8 镜像曲线
2.5.9 投影曲线
2.6 草图约束
2.6.1 尺寸约束
2.6.2 几何约束
2.6.3 约束管理
2.7 综合实例
本章小结
思考与练习
第3章 实体建模
3.1 人门引例
3.2 基准特征
3.2.1 基准点
3.2.2 基准轴
3.2.3 基准平面
3.2.4 基准坐标系
3.3 基本体素特征
3.3.1 长方体
3.3.2 圆柱体
3.3.3 圆锥体
3.3.4 球
3.4 布尔运算
3.4.1 合并
3.4.2 相减
3.4.3 相交
3.5 附着特征
3.5.1 孔
3.5.2 凸台
3.5.3 腔
3.5.4 垫块
3.5.5 凸起
3.5.6 键槽
3.5.7 槽
3.5.8 螺纹
3.5.9 三角形加强筋
3.5.10 边倒圆
3.5.11 倒斜角
3.5.12 拔模
3.5.13 拔模体
3.6 扫描特征
3.6.1 拉伸特征
3.6.2 旋转特征
3.6.3 扫掠特征
3.6.4 管道特征
3.7 实体与特征操作
3.7.1 移动对象
3.7.2 修剪体
3.7.3 拆分体
3.7.4 替换面
3.7.5 抽壳
3.7.6 镜像几何体
3.7.7 镜像特征
3.7.8 阵列几何特征
3.7.9 率列特征
3.7.10 缩放体
3.8 实体与特征编辑
3.9 综合实例
本章小结
思考与练习
第4章 空间曲线
4.1 入门引例
4.2 空间曲线的绘制
4.2.1 点与点集
4.2.2 直线
4.2.3 圆弧与圆
4.2.4 抛物线
4.2.5 双曲线
4.2.6 规律曲线
4.2.7 螺旋线
4.2.8 曲面上的曲线
4.2.9 艺术样条
4.2.10 文本曲线
4.3 空间曲线操作
4.3.1 偏置曲线
4.3.2 桥接曲线
4.3.3 投影曲线
4.3.4 镜像曲线
4.3.5 相交曲线
4.3.6 截面曲线
4.3.7 等参数曲线
4.4 空间曲线的编辑
4.5 综合实例
本章小结
思考与练习
第5章 曲面建模
5.1 入门引例
5.2 曲面的基本概念
5.3 曲面绘制
5.3.1 由点绘制曲面
5.3.2 由曲线绘制曲面
5.3.3 扫描曲面
5.4 曲面操作
5.4.1 修剪片体
5.4.2 分割面
5.4.3 延伸片体
5.4.4 修剪与延伸
5.4.5 延伸
5.4.6 规律延伸
5.4.7 桥接曲面
5.4.8 面倒圆
5.4.9 样式圆角
5.4.10 偏置曲面
5.4.11 偏置面
5.4.12 曲面与实体关联操作
5.4.13 曲面与实体通用操作
5.5 曲面编辑
5.6 综合实例
本章小结
思考与练习
第6章 装配设计
6.1 装配方法
6.1.1 自底向上装配
6.1.2 自顶向下装配
6.1.3 混合装配
6.2 装配约束
6.3 组件编辑与操作
6.3.1 组件编辑
6.3.2 组件删除
6.3.3 组件移动/复制
6.3.4 组件阵列
6.3.5 组件镜像
6.3.6 组件替换
6.4 爆炸装配图
6.5 拆装动画
6.6 综合实例
本章小结
思考与练习
第7章 工程图设计
7.1 入门引例
7.2 图纸的创建与管理
7.2.1 新建图纸
7.2.2 图纸的编辑
7.2.3 图纸的打开/切换
7.2.4 图纸的复制与粘贴
7.2.5 图纸的删除
7.3 视图的创建与管理
7.3.1 基本视图
7.3.2 投影视图
7.3.3 自定义视图
7.3.4 剖视图
7.3.5 局部放大图
7.3.6 断开视图
7.3.7 视图的管理
7.4 图纸标注
7.4.1 尺寸标注
7.4.2 形位公差标注
7.4.3 粗糙度标注
7.4.4 中心线
7.4.5 文本标注
7.4.6 标题栏
7.4.7 图纸模

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