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[图书] 《UG NX 12.0中文版曲面造型从入门到精通》- 正版书

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发表于 2023-6-28 23:59:21 | 字数: 3,682 | 倒序浏览
《UG NX 12.0中文版曲面造型从入门到精通》


一、内容简介:

本书以UG NX 12.0中文版为平台,以基础和大量实例相结合的形式,讲解了UG NX 12.0曲面造型设计中的操作方法和使用技巧。具体内容包括:曲面造型综述、UG NX 12.0基础、基本操作、曲线功能、简单曲面的创建、复杂曲面的创建、曲面的编辑、曲线与曲面分析、渲染、吧台椅设计综合实例、榨汁机设计综合实例和飞机造型设计综合实例内容。在介绍的过程中,注意由浅入深,从易到难,各章节既相对独立又前后关联。本书解说翔实,图文并茂,语言简洁,思路清晰。随书所配电子资料包含全书实例源文件和全部实例操作过程MP4文件,可以帮助读者更加轻松自如地学习本书的相关知识。本书可作为大、中专院校相关专业和相关培训学院学生的教材,也可作为工程技术人员的自学教材或参考工具书。


二、课程目录:

前言
第1章 曲面造型综述1
1.1 曲面造型现状和发展趋势2
1.2 UG曲面建模学习方法3
第2章 UG NX 12.0基础4
2.1 UG NX 12.0的启动和工作环境5
2.1.1 UG NX 12.0的启动5
2.1.2 工作环境5
2.2 功能区的 8
2.2.1 命令9
2.2.2 选项卡/条9
2.2.3 快捷方式9
2.2.4 图标/工具提示10
2.3 系统的默认参数设置11
2.4 UG NX 12.0参数设置13
2.4.1 对象 项13
2.4.2 装配 项13
2.4.3 草图 项14
2.4.4 建模 项15
第3章 基本操作18
3.1 文件操作19
3.1.1 新建文件19
3.1.2 打开和关闭文件19
3.1.3 导入和导出文件21
3.1.4 文件操作参数设置22
3.2 对象操作23
3.2.1 观察对象24
3.2.2 改变对象的显示方式24
3.2.3 隐藏对象27
3.2.4 对象变换28
3.3 工作图层设置31
3.3.1 图层的设置31
3.3.2 图层的类别33
3.3.3 图层的其他操作33
3.4 坐标系操作34
3.4.1 坐标系的变换35
3.4.2 坐标系的定义35
3.5 基准建模36
3.5.1 点36
3.5.2 基准平面38
3.5.3 基准轴38
3.5.4 基准坐标系39
第4章 曲线功能41
4.1 基本曲线42
4.1.1 点与点集42
4.1.2 直线的建立43
4.1.3 圆和圆弧44
4.2 复杂曲线45
4.2.1 艺术样条45
4.2.2 规律曲线46
4.2.3 螺旋线47
4.2.4 抛物线48
4.2.5 双曲线48
4.3 曲线操作48
4.3.1 偏置曲线49
4.3.2 实例——偏置曲线50
4.3.3 圆形圆角曲线51
4.3.4 在面上偏置曲线52
4.3.5 桥接曲线52
4.3.6 简化曲线53
4.3.7 复合曲线54
4.3.8 投影曲线55
4.3.9 组合投影56
4.3.10 缠绕/展开曲线57
4.3.11 实例——通过“缠绕/展开曲线”创建曲线57
4.3.12 相交曲线58
4.3.13 截面曲线59
4.4 曲线编辑61
4.4.1 编辑曲线参数61
4.4.2 修剪曲线63
4.4.3 实例——绘制碗轮廓线64
4.4.4 分割曲线65
4.4.5 实例——利用分割命令编辑曲线67
4.4.6 缩放曲线68
4.4.7 曲线长度68
4.4.8 光顺样条69
4.5 综合实例——鞋子曲线70
第5章 简单曲面的创建80
5.1 基本曲面的构造81
5.1.1 通过点创建曲面81
5.1.2 从极点创建曲面84
5.1.3 拟合曲面85
5.2 直纹面86
5.3 通过曲线组创建曲面88
5.3.1 “通过曲线组”命令88
5.3.2 实例——“G1(相切)”创建曲面91
5.4 通过曲线网格创建曲面93
5.4.1 “通过曲线网格”命令93
5.4.2 实例——通过曲线网格创建曲面95
5.4.3 实例——通过“G1(相切)”方式创建曲面95
5.5 截面曲面98
5.5.1 “截面曲面”命令98
5.5.2 实例——通过“二次-Rho”方法创建曲面102
5.6 N边曲面104
5.6.1 “N边曲面”命令104
5.6.2 实例——创建N边曲面105
5.7 扫掠106
5.7.1 “扫掠”命令106
5.7.2 实例——通过选择截面线和引导线创建曲面108
5.7.3 实例——通过选择脊线创建曲面109
5.8 样式扫掠110
5.8.1 样式扫掠命令110
5.8.2 实例——创建样式扫掠112
5.9 综合实例113
5.9.1 风扇113
5.9.2 节能灯泡122
第6章 复杂曲面的创建128
6.1 四点曲面129
6.1.1 “四点曲面”命令129
6.1.2 实例——创建四点曲面129
6.2 艺术曲面130
6.2.1 “艺术曲面”命令130
6.2.2 实例——创建艺术曲面131
6.3 样式圆角132
6.3.1 “样式圆角”命令132
6.3.2 实例——创建样式圆角曲面133
6.4 延伸134
6.4.1 “延伸”命令134
6.4.2 实例——创建延伸曲面135
6.5 规律延伸135
6.5.1 “规律延伸”命令135
6.5.2 实例——创建规律延伸曲面136
6.6 偏置曲面138
6.6.1 “偏置曲面”命令138
6.6.2 实例——创建偏置曲面139
6.7 偏置体139
6.7.1 “偏置体”命令139
6.7.2 实例——创建偏置体曲面140
6.8 加厚140
6.9 桥接曲面141
6.9.1 “桥接曲面”命令141
6.9.2 实例——创建桥接曲面142
6.10 缝合143
6.10.1 “缝合”命令143
6.10.2 实例——创建缝合曲面144
6.11 修剪片体144
6.11.1 “修剪片体”命令145
6.11.2 实例——创建修剪片体145
6.12 综合实例146
6.12.1 牙膏盒147
6.12.2 咖啡壶154
6.12.3 鞋子162
第7章 曲面的编辑171
7.1 X型172
7.1.1 “X型”命令172
7.1.2 实例——通过“X型”编辑曲面173
7.2 I型173
7.2.1 “I型”命令173
7.2.2 实例——通过“I型”编辑曲面174
7.3 替换边175
7.3.1 “替换边”命令175
7.3.2 实例——通过“替换边”编辑曲面176
7.4 改边177
7.4.1 “ 改边”命令178
7.4.2 实例——通过“ 改边”编辑曲面179
7.5 法向反向180
7.5.1 “法向反向”命令180
7.5.2 实例——通过“法向反向”编辑曲面180
7.6 扩大181
7.6.1 “扩大”命令181
7.6.2 实例——通过“扩大”编辑曲面182
7.7 整体变形183
7.7.1 按函数“整体变形”命令183
7.7.2 实例——通过“整体变形”创建弯曲曲面186
7.8 综合实例——饮料瓶187
第8章 曲线和曲面分析209
8.1 显示极点210
8.1.1 “显示极点”命令210
8.1.2 实例——显示样条曲线极点210
8.2 曲率梳分析211
8.2.1 “显示曲率梳”命令212
8.2.2 实例——应用“显示曲率梳”分析曲线214
8.3 峰值分析215
8.3.1 “显示峰值点”命令215
8.3.2 实例——应用“显示峰值点”分析曲线215
8.4 拐点分析216
8.4.1 “显示拐点”命令216
8.4.2 实例——应用“显示拐点”分析曲线217
8.5 图表分析217
8.5.1 “图”命令217
8.5.2 实例——图表分析217
8.6 综合实例——鞋子曲线分析218
8.7 截面分析221
8.7.1 “截面分析”命令221
8.7.2 实例——应用”截面分析”分析曲面222
8.8 高亮线分析222
8.8.1 “高亮线”命令222
8.8.2 实例——应用“高亮线”分析曲面223
8.9 曲面连续性分析224
8.9.1 “曲面连续性”命令224
8.9.2 实例——应用“曲面连续性”分析曲面225
8.10 半径分析225
8.10.1 “半径”分析命令225
8.10.2 实例——应用“半径”分析曲面228
8.11 反射分析229
8.11.1 “反射”分析命令229
8.11.2 实例——应用“反射”分析曲面229
8.12 斜率分析230
8.12.1 “斜率”分析命令230
8.12.2 实例——应用“斜率”分析曲面231
8.13 距离分析232
8.13.1 “距离”分析命令232
8.13.2 实例——应用“距离”分析曲面233
8.14 综合实例——鞋子曲面分析234
第9章 渲染240
9.1 高质量图像241
9.2 艺术图像245
9.3 材料与纹理设置251
9.4 灯光效果266
9.4.1 基本光源266
9.4.2 光源267
9.5 视觉效果270
第10章 吧台椅设计综合实例278
10.1 椅座279
10.2 支撑架284
10.3 踏脚架287
10.4 底座291
10.5 渲染295
第11章 榨汁机设计综合实例298
11.1 主机299
11.2 十字刀310
11.3 果杯320
11.4 装配329
第12章 飞机造型设计综合实例333
12.1 机身334
12.2 机翼344
12.3 尾翼351
12.4 发动机357

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