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[图书] 《UG NX 12.0数控加工完全学习手册》- 正版书

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楼主
发表于 2023-6-29 10:38:12 | 字数: 3,744 | 倒序浏览
《UG NX 12.0数控加工完全学习手册》


一、内容简介:

本书是UG NX 12.0的数控加工与编程的完全学习手册,包括UG NX12.0安装与设置、二维草图设计、零件设计、曲面造型设计、装配设计、数控加工与编程快速入门、平面铣加工、轮廓铣削加工、多轴加工、孔加工、车削加工、线切割加工、后置处理,以及其他数控加工与编程功能和数控加工与编程实际综合应用等。本书章节的安排次序采用由浅入深、循序渐进的原则。在内容安排上,书中结合大量的实例来对UG NX 12.0软件中的一些抽象的概念、命令和功能进行讲解,通俗易懂,化深奥为简易;另外,书中以范例的形式讲述了大量实际生产一线产品的数控加工和编程方法与过程,能使读者较快地进入实战状态。在写作方式上,本书紧贴UG NX 12.0软件的实际操作界面,使初学者能够直观、准确地操作软件进行学习,提高学习效率。本书讲解中所选用的范例覆盖了不同行业,具有很强的实用性和广泛的适用性。本书附1张多媒体DVD学习光盘,光盘中包含了大量UG数控加工与编程技巧和具有针对性范例的教学视频,并进行了详细的语音讲解。光盘还包含本书所有的教案文件、范例文件及练习素材文件。读者在系统学习本书后,能够迅速地运用UG软件来完成复杂产品从三维建模到数控加工与编程的全过程工作。本书可作为数控加工人员的UG NX 12.0自学教程和参考书籍,也可供大专院校师生教学参考。


二、课程目录:

前言
本书导读
第1章 UG NX 12.0 概述和安装方法
1.1 UG NX 12.0软件的特点
1.2 UG NX 12.0的安装
1.2.1 安装要求
1.2.2 UG NX 12.0安装前的准备
1.2.3 UG NX 12.0安装的一般过程
第2章 UG NX 12.0界面与基本操作
2.2 启动UG NX 12.0软件
2.3 UG NX 12.0工作界面
2.3.1 设置界面主题
2.3.2 用户界面简介
2.3.3 工具条及菜单的定制
2.3.4 角色设置
2.4 UG NX 12.0鼠标操作
第3章 二维草图设计
3.1 进入与退出UG NX 12.0草图环境
3.2 UG NX 12.0坐标系的介绍
3.3 草图环境的设置
3.4 草图的绘制
3.4.1 草图绘制概述
3.4.2 绘制直线
3.4.3 绘制圆弧
3.4.4 绘制圆
3.4.5 绘制圆角
3.4.6 绘制矩形
3.4.7 绘制轮廓线
3.4.8 绘制派生直线
3.4.9 绘制样条曲线
3.4.10 将草图对象转化成参考线
3.4.11 点的创建
3.5 草图的编辑
3.5.1 直线的操纵
3.5.2 圆的操纵
3.5.3 圆弧的操纵
3.5.4 样条曲线的操纵
3.5.5 制作拐角
3.5.6 删除对象
3.5.7 复制/粘贴对象
3.5.8 快速修剪
3.5.9 快速延伸
3.5.10 镜像
3.5.11 偏置曲线
3.5.12 编辑定义截面
3.5.13 相交曲线
3.5.14 投影曲线
3.6 草图的约束
3.6.1 草图约束概述
3.6.2 添加几何约束
3.6.3 添加尺寸约束
3.7 修改草图约束
3.7.1 尺寸的移动
3.7.2 编辑尺寸值
3.8 草图范例1
3.9 草图范例2
3.10 草图范例3
第4章 零件设计
4.1 UG NX 12.0文件的操作
4.1.1 新建文件
4.1.2 打开文件
4.1.3 保存文件
4.1.4 关闭部件和退出UG NX 12.0
4.2 创建体素
4.3 三维建模的布尔操作
4.3.1 布尔操作概述
4.3.2 布尔求和操作
4.3.3 布尔求差操作
4.3.4 布尔求交操作
4.3.5 布尔出错消息
4.4 拉伸特征
4.4.1 拉伸特征概述
4.4.2 创建基础特征——拉伸
4.4.3 添加其他特征
4.5 旋转特征
4.5.1 旋转特征概述
4.5.2 关于“矢量”对话框
4.5.3 旋转特征创建的一般过程
4.6 倒斜角
4.7 边倒圆
4.8 对象操作
4.8.1 控制对象模型的显示
4.8.2 删除对象
4.8.3 隐藏与显示对象
4.8.4 编辑对象的显示
4.9 基准特征
4.9.1 基准平面
4.9.2 基准轴
4.9.3 基准点
4.9.4 基准坐标系
4.10 孔特征
4.11 螺纹特征
4.12 拔模特征
4.13 抽壳特征
4.14 扫掠特征
4.15 模型的关联复制
4.15.1 抽取几何特征
4.15.2 阵列特征
4.15.3 镜像特征
4.15.4 阵列几何特征
4.16 UG机械零件设计实际应用1——支撑座
4.17 UG机械零件设计实际应用2——连接轴
4.18 UG机械零件设计实际应用3——定位盘
第5章 曲面造型设计
5.1 曲线线框设计
5.1.1 基本空间曲线
5.1.2 高级空间曲线
5.1.3 派生曲线
5.2 创建简单曲面
5.2.1 曲面网格显示
5.2.2 创建拉伸和旋转曲面
5.2.3 创建有界平面
5.2.4 曲面的偏置
5.2.5 曲面的抽取
5.3 曲面的编辑
5.3.1 曲面的修剪
5.3.2 曲面的缝合与实体化
5.4 UG曲面零件设计实际应用1——导流轮
5.5 UG曲面零件设计实际应用2——泵轮
第6章 装配设计
6.1 装配设计概述
6.2 装配导航器
6.2.1 功能概述
6.2.2 预览面板和相关性面板
6.3 装配约束
6.3.1 “装配约束”对话框
6.3.2 “接触对齐”约束
6.3.3 “角度”约束
6.3.4 “平行”约束
6.3.5 “垂直”约束
6.3.6 “距离”约束
6.3.7 “固定”约束
6.4 装配的一般过程
6.4.1 概述
6.4.2 添加第一个部件
6.4.3 添加第二个部件
6.5 编辑装配体中的部件
第7章 UG NX 12.0数控加工与编程快速入门
7.1 UG NX 12.0数控加工与编程的工作流程
7.2 进入UG NX 12.0加工与编程模块
7.3 新建加工程序
7.4 创建几何体
7.4.1 创建机床坐标系
7.4.2 创建安全平面
7.4.3 创建工件几何体
7.4.4 创建切削区域几何体
7.5 创建加工刀具
7.6 创建加工方法
7.7 创建工序
7.8 生成刀路轨迹并确认
7.9 生成车间文档
7.10 输出CLSF文件
7.11 后处理
7.12 CAM加工工具
7.12.1 加工装夹图
7.12.2 加工工单
7.13 工序导航器
7.13.1 程序顺序视图
7.13.2 几何视图
7.13.3 机床视图
7.13.4 加工方法视图
第8章 平面铣加工
8.1 概述
8.2 平面铣类型
8.3 底壁铣
8.4 面铣加工
8.5 手工面铣削加工
8.6 平面铣加工
8.7 平面轮廓铣加工
8.8 清角铣加工
8.9 精铣侧壁加工
8.10 精铣底面
8.11 孔铣削加工
8.12 铣螺纹加工
8.13 底壁加工IPW
第9章 轮廓铣削加工
9.1 概述
9.1.1 轮廓铣削简介
9.1.2 轮廓铣削的子类型
9.2 型腔粗加工
9.2.1 型腔铣
9.2.2 拐角粗加工
9.2.3 剩余铣加工
9.3 插铣
9.4 深度加工铣
9.4.1 深度加工轮廓铣
9.4.2 陡峭区域深度加工铣
9.5 固定轴轮廓铣
9.5.1 边界驱动
9.5.2 区域驱动
9.5.3 流线驱动
9.6 清根切削
9.7 3D轮廓加工
9.8 刻字
第10章 多轴加工
10.1 概述
10.2 多轴加工的子类型
10.3 可变轴轮廓铣
10.4 可变轴流线铣
10.5 外形轮廓铣
第11章 孔加工
11.1 概述
11.1.1 孔加工简介
11.1.2 孔加工的子类型
11.2 钻孔加工
11.3 孔倒角加工
11.4 埋头孔加工
11.5 螺纹孔加工
11.6 UG NX 12.0钻孔加工实际综合应用
第12章 车削加工
12.1 车削概述
12.1.1 车削加工简介
12.1.2 车削加工的子类型
12.2 粗车外形加工
12.3 沟槽车削加工
12.4 内孔车削加工
12.5 螺纹车削加工
12.6 示教模式
12.7 车削加工综合应用
第13章 线切割加工
13.1 概述
13.2 两轴线切割加工
13.3 四轴线切割加工
第14章 UG NX 12.0后置处理
14.1 概述
14.2 创建后处理器文件
14.2.1 进入NX后处理构造器工作环境
14.2.2 新建一个后处理器文件
14.2.3 机床的参数设置值
14.2.4 程序和刀轨参数的设置
14.2.5 NC数据定义
14.2.6 输出设置
14.2.7 虚拟N/C控制器
14.3 定制后处理器综合范例
第15章 UG NX 12.0其他数控加工与编程功能
15.1 NC 助理
15.2 刀轨并行生成
15.3 刀轨过切检查
15.4 报告最短刀具
15.5 刀轨批量处理
15.6 刀轨变换
15.6.1 平移
15.6.2 缩放
15.6.3 绕点旋转
15.6.4 绕直线旋转
15.6.5 通过一直线镜像
15.6.6 通过一平面镜像
15.6.7 圆形阵列
15.6.8 矩形阵列
15.6.9 坐标系到坐标系
第16章 UG NX 12.0数控加工与编程实际综合应用
16.1 应用1——含多组叶片的泵轮加工与编程
16.1.1 应用概述
16.1.2 工艺分析及制定
16.1.3 加工准备
16.1.4 创建工序参数
16.1.5 创建粗加工刀路
16.1.6 创建半精加工刀路
16.1.7 创建精加工刀路
16.2 应用2——含复杂曲面的导流轮加工与编程
16.2.1 概述
16.2.2 工艺分析及制定
16.3 应用3——含多孔与凹腔的底板加工与编程
16.3.1 应用概述
16.3.2 工艺分析及制定
16.4 应用4——某造型复杂的玩具模具加工与编程
16.4.1 概述
16.4.2 工艺分析及制定

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