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[图书] 《UG NX 12.0 计算机辅助设计》- 正版书

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发表于 2023-6-29 14:52:58 | 字数: 4,512 | 倒序浏览
《UG NX 12.0 计算机辅助设计》


一、内容简介:

本书以最新版本UGNX12.0为基础,全面系统地学习三维CAD工程应用设计。本书重点学习建模思路、建模方法和建模技巧。全书分为UGNX基础知识、草图设计、实体建模、曲线建模、曲面建模、装配设计以及工程图设计7个方面内容。本书特色鲜明,每章的应用案例、综合实例,让学习更加趣味生动,帮助读者开拓思路,快速提高CAD建模水平,理解掌握灵活多样的建模方法。本书提供配套数字资源文件,包括书中所有应用案例、综合实例和操作练习的支持文件与结果文件,综合实例的有声教学视频让学习更加直观、高效。


二、课程目录:

第1章 UG NX基础知识 1
1.1 UG NX软件简介 1
1.2 UG NX工作界面 2
1.3 UG NX基本操作 6
1.3.1 文件管理 6
1.3.2 鼠标与键盘操作 9
1.3.3 对象选择 10
1.3.4 对象与视窗显示 10
1.3.5 对象显示与隐藏 11
1.3.6 图层管理 12
1.3.7 数据测量 14
1.3.8 ...项设置 16
1.3.9 文件导出与导入 17
1.4 UG NX坐标系 17
1.4.1 UG NX坐标系概念 17
1.4.2 工作坐标系调整 18
1.4.3 基准坐标系创建 21
1.5 综合实例 24
思考与练习 29
第2章 草图设计 30
2.1 草图管理 30
2.1.1 新建草图 30
2.1.2 退出草图 30
2.1.3 编辑草图 31
2.1.4 复制与粘贴草图 31
2.1.5 删除草图 32
2.2 草图平面确定 32
2.3 草图…线绘制 36
2.3.1 点 36
2.3.2 直线 39
2.3.3 圆弧 39
2.3.4 连续…线 40
2.3.5 圆 40
2.3.6 椭圆 40
2.3.7 矩形 41
2.3.8 多边形 41
2.3.9 二次…线 41
2.3.10 艺术样条 41
2.4 草图…线编辑与操作 42
2.4.1 快速修剪 42
2.4.2 快速延伸 43
2.4.3 圆角 43
2.4.4 倒斜角 45
2.4.5 派生直线 45
2.4.6 偏置…线 46
2.4.7 阵列…线 47
2.4.8 镜像…线 48
2.4.9 投影…线 48
2.5 草图约束 49
2.5.1 尺寸约束 49
2.5.2 几何约束 50
2.5.3 约束管理 53
2.6 综合实例 55
思考与练习 62
第3章 实体建模 63
3.1 基准特征 63
3.1.1 基准点 63
3.1.2 基准轴 64
3.1.3 基准平面 65
3.1.4 基准坐标系 65
3.2 基本体素特征 66
3.2.1 长方体 66
3.2.2 圆柱体 67
3.2.3 圆锥体 67
3.2.4 球体 68
3.3 布尔运算 69
3.3.1 合并 69
3.3.2 相减 69
3.3.3 相交 70
3.4 附着特征 72
3.4.1 孔 72
3.4.2 凸起 74
3.4.3 槽 76
3.4.4 螺纹 77
3.4.5 边倒圆 79
3.4.6 倒斜角 79
3.4.7 拔模 80
3.5 扫描特征 81
3.5.1 拉伸特征 82
3.5.2 旋转特征 83
3.5.3 扫掠特征 84
3.5.4 管道特征 86
3.6 实体与特征操作、编辑 86
3.6.1 移动对象 87
3.6.2 修剪体 89
3.6.3 拆分体 90
3.6.4 替换面 90
3.6.5 抽壳 91
3.6.6 镜像几何体 91
3.6.7 镜像特征 92
3.6.8 阵列几何特征 92
3.6.9 阵列特征 93
3.6.10 缩放体 94
3.6.11 实体与特征编辑 95
3.7 综合实例 95
思考与练习 105
第4章 …线建模 107
4.1 空间…线绘制 107
4.1.1 点与点集 107
4.1.2 直线 109
4.1.3 圆弧与圆 109
4.1.4 抛物线 110
4.1.5 双…线 110
4.1.6 规律…线 111
4.1.7 螺旋线 113
4.1.8 …面上的…线 115
4.1.9 艺术样条 116
4.1.10 文本…线 117
4.2 空间…线操作 118
4.2.1 偏置 118
4.2.2 桥接 120
4.2.3 投影…线 121
4.2.4 镜像…线 122
4.2.5 相交…线 122
4.2.6 截面…线 123
4.2.7 等参数…线 125
4.2.8 抽取几何特征 126
4.3 空间…线编辑 126
4.4 综合实例 130
思考与练习 132
第5章 …面建模 134
5.1 …面基本概念 134
5.2 …面绘制 135
5.2.1 由点绘制…面 135
5.2.2 通过…线绘制…面 138
5.2.3 扫描…面 144
5.3 …面操作 146
5.3.1 修剪片体 147
5.3.2 分割面 147
5.3.3 延伸片体 148
5.3.4 修剪与延伸 149
5.3.5 延伸 150
5.3.6 规律延伸 150
5.3.7 桥接…面 153
5.3.8 面倒圆 154
5.3.9 偏置…面 155
5.3.10 偏置面 156
5.3.11 …面与实体关联操作 156
5.3.12 …面与实体通用操作 158
5.4 …面编辑 158
5.5 综合实例 159
思考与练习 164
第6章 装配设计 165
6.1 装配方法 165
6.2 装配约束 170
6.3 组件编辑与操作 173
6.3.1 组件编辑 173
6.3.2 组件删除 174
6.3.3 组件移动/复制 174
6.3.4 组件阵列 174
6.3.5 组件镜像 177
6.3.6 组件替换 180
6.4 爆炸装配图 181
6.5 拆装动画 184
6.6 综合实例 185
思考与练习 195
第7章 工程图设计 197
7.1 图纸创建与管理 197
7.1.1 新建图纸 197
7.1.2 图纸编辑 198
7.1.3 图纸打开/切换 198
7.1.4 图纸复制与粘贴 199
7.1.5 图纸删除 199
7.2 视图的创建与管理 199
7.2.1 基本视图 199
7.2.2 投影视图 200
7.2.3 自定义视图 200
7.2.4 剖视图 201
7.2.5 局部放大图 211
7.2.6 断开视图 211
7.2.7 视图管理 212
7.3 图纸标注 213第1章 UG NX基础知识 1
1.1 UG NX软件简介 1
1.2 UG NX工作界面 2
1.3 UG NX基本操作 6
1.3.1 文件管理 6
1.3.2 鼠标与键盘操作 9
1.3.3 对象选择 10
1.3.4 对象与视窗显示 10
1.3.5 对象显示与隐藏 11
1.3.6 图层管理 12
1.3.7 数据测量 14
1.3.8 项设置 16
1.3.9 文件导出与导入 17
1.4 UG NX坐标系 17
1.4.1 UG NX坐标系概念 17
1.4.2 工作坐标系调整 18
1.4.3 基准坐标系创建 21
1.5 综合实例 24
思考与练习 29
第2章 草图设计 30
2.1 草图管理 30
2.1.1 新建草图 30
2.1.2 退出草图 30
2.1.3 编辑草图 31
2.1.4 复制与粘贴草图 31
2.1.5 删除草图 32
2.2 草图平面确定 32
2.3 草图曲线绘制 36
2.3.1 点 36
2.3.2 直线 39
2.3.3 圆弧 39
2.3.4 连续曲线 40
2.3.5 圆 40
2.3.6 椭圆 40
2.3.7 矩形 41
2.3.8 多边形 41
2.3.9 二次曲线 41
2.3.10 艺术样条 41
2.4 草图曲线编辑与操作 42
2.4.1 快速修剪 42
2.4.2 快速延伸 43
2.4.3 圆角 43
2.4.4 倒斜角 45
2.4.5 派生直线 45
2.4.6 偏置曲线 46
2.4.7 阵列曲线 47
2.4.8 镜像曲线 48
2.4.9 投影曲线 48
2.5 草图约束 49
2.5.1 尺寸约束 49
2.5.2 几何约束 50
2.5.3 约束管理 53
2.6 综合实例 55
思考与练习 62
第3章 实体建模 63
3.1 基准特征 63
3.1.1 基准点 63
3.1.2 基准轴 64
3.1.3 基准平面 65
3.1.4 基准坐标系 65
3.2 基本体素特征 66
3.2.1 长方体 66
3.2.2 圆柱体 67
3.2.3 圆锥体 67
3.2.4 球体 68
3.3 布尔运算 69
3.3.1 合并 69
3.3.2 相减 69
3.3.3 相交 70
3.4 附着特征 72
3.4.1 孔 72
3.4.2 凸起 74
3.4.3 槽 76
3.4.4 螺纹 77
3.4.5 边倒圆 79
3.4.6 倒斜角 79
3.4.7 拔模 80
3.5 扫描特征 81
3.5.1 拉伸特征 82
3.5.2 旋转特征 83
3.5.3 扫掠特征 84
3.5.4 管道特征 86
3.6 实体与特征操作、编辑 86
3.6.1 移动对象 87
3.6.2 修剪体 89
3.6.3 拆分体 90
3.6.4 替换面 90
3.6.5 抽壳 91
3.6.6 镜像几何体 91
3.6.7 镜像特征 92
3.6.8 阵列几何特征 92
3.6.9 阵列特征 93
3.6.10 缩放体 94
3.6.11 实体与特征编辑 95
3.7 综合实例 95
思考与练习 105
第4章 曲线建模 107
4.1 空间曲线绘制 107
4.1.1 点与点集 107
4.1.2 直线 109
4.1.3 圆弧与圆 109
4.1.4 抛物线 110
4.1.5 双曲线 110
4.1.6 规律曲线 111
4.1.7 螺旋线 113
4.1.8 曲面上的曲线 115
4.1.9 艺术样条 116
4.1.10 文本曲线 117
4.2 空间曲线操作 118
4.2.1 偏置 118
4.2.2 桥接 120
4.2.3 投影曲线 121
4.2.4 镜像曲线 122
4.2.5 相交曲线 122
4.2.6 截面曲线 123
4.2.7 等参数曲线 125
4.2.8 抽取几何特征 126
4.3 空间曲线编辑 126
4.4 综合实例 130
思考与练习 132
第5章 曲面建模 134
5.1 曲面基本概念 134
5.2 曲面绘制 135
5.2.1 由点绘制曲面 135
5.2.2 通过曲线绘制曲面 138
5.2.3 扫描曲面 144
5.3 曲面操作 146
5.3.1 修剪片体 147
5.3.2 分割面 147
5.3.3 延伸片体 148
5.3.4 修剪与延伸 149
5.3.5 延伸 150
5.3.6 规律延伸 150
5.3.7 桥接曲面 153
5.3.8 面倒圆 154
5.3.9 偏置曲面 155
5.3.10 偏置面 156
5.3.11 曲面与实体关联操作 156
5.3.12 曲面与实体通用操作 158
5.4 曲面编辑 158
5.5 综合实例 159
思考与练习 164
第6章 装配设计 165
6.1 装配方法 165
6.2 装配约束 170
6.3 组件编辑与操作 173
6.3.1 组件编辑 173
6.3.2 组件删除 174
6.3.3 组件移动/复制 174
6.3.4 组件阵列 174
6.3.5 组件镜像 177
6.3.6 组件替换 180
6.4 爆炸装配图 181
6.5 拆装动画 184
6.6 综合实例 185
思考与练习 195
第7章 工程图设计 197
7.1 图纸创建与管理 197
7.1.1 新建图纸 197
7.1.2 图纸编辑 198
7.1.3 图纸打开/切换 198
7.1.4 图纸复制与粘贴 199
7.1.5 图纸删除 199
7.2 视图的创建与管理 199
7.2.1 基本视图 199
7.2.2 投影视图 200
7.2.3 自定义视图 200
7.2.4 剖视图 201
7.2.5 局部放大图 211
7.2.6 断开视图 211
7.2.7 视图管理 212
7.3 图纸标注 213
7.3.1 尺寸标注 213
7.3.2 形位公差标注 215
7.3.3 粗糙度标注 216
7.3.4 中心线 216
7.3.5 文本标注 217
7.3.6 标题栏制作 218
7.3.7 图纸模板 218
7.4 综合实例 220
思考与练习 224
7.3.1 尺寸标注 213
7.3.2 形位公差标注 215
7.3.3 粗糙度标注 216
7.3.4 中心线 216
7.3.5 文本标注 217
7.3.6 标题栏制作 218
7.3.7 图纸模板 218
7.4 综合实例 220
思考与练习 224

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