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[图书] 《AutoCAD 2022中文版三维造型设计实例教程》- 正版书

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发表于 2023-7-6 10:59:07 | 字数: 5,611 | 倒序浏览
AutoCAD 2022中文版三维造型设计实例教程》


一、内容简介:

本书共分为3篇,第1篇(第1章~第5章)主要介绍了AutoCAD 2022基础知识、三维绘图基础、绘制和编辑三维表面、实体造型;第2篇(第6章~第10章)按应用领域分类介绍了简单造型设计实例、电子产品造型设计实例、机械零件造型设计实例、建筑造型设计实例;第3篇(第11章~第16章)集中介绍了球阀、齿轮泵、减速器3种典型机械部件从零件到装配的完整绘制过程。本书是一本专门介绍AutoCAD三维设计功能的实例型书籍,可以作为三维设计人员的学习辅导教材,也可以作为工程设计人员的参考用书。


二、课程目录:

第1篇  基础知识1
第1章  AutoCAD 2022绘图设置1
1.1  操作界面2
1.1.1  标题栏2
1.1.2  菜单栏3
1.1.3  功能区4
1.1.4  绘图区5
1.1.5  工具栏5
1.1.6  命令行窗口6
1.1.7  布局标签6
1.1.8  状态栏7
1.2  配置绘图系统9
1.2.1  显示配置10
1.2.2  工作空间10
1.3  文件管理11
1.3.1  新建文件11
1.3.2  打开文件12
1.3.3  保存文件13
1.3.4  另存为13
1.3.5  退出14
1.3.6  图形修复14
1.4  基本输入操作15
1.4.1  命令输入方式15
1.4.2  命令的放弃、重做16
1.4.3  数据的输入方法16
第2章  三维绘图基础18
2.1  三维模型的分类19
2.2  三维坐标系20
2.2.1  右手法则20
2.2.2  柱面坐标和球面坐标20
2.3  建立三维坐标系21
2.3.1  设置三维坐标系21
2.3.2  坐标系建立23
2.3.3  动态UCS24
2.4  设置视图的显示25
2.4.1  利用对话框设置视点25
2.4.2  用罗盘确定视点26
2.4.3  设置UCS平面视图27
2.4.4  用菜单设置特殊视点27
2.5  观察模式28
2.5.1  动态观察29
2.5.2  相机31
2.5.3  漫游和飞行33
2.5.4  运动路径动画35
2.6  查看工具36
2.6.1  SteeringWheels36
2.6.2  ViewCube38
2.6.3  ShowMotion38
2.7  实例——观察阀体三维模型39
第3章  绘制三维表面41
3.1  三维绘制42
3.1.1  绘制三维点42
3.1.2  绘制三维直线42
3.1.3  绘制三维构造线43
3.1.4  绘制三维样条曲线43
3.1.5  绘制三维面44
3.1.6  实例——三维面的绘制45
3.1.7  控制三维面边界的可见性45
3.1.8  绘制多边网格面46
3.1.9  绘制三维网格46
3.2  绘制三维网格曲面47
3.2.1  直纹网格47
3.2.2  平移网格48
3.2.3  边界网格48
3.2.4  实例——花篮的绘制49
3.2.5  旋转网格51
3.2.6  实例——弹簧的绘制52
3.2.7  平面曲面53
3.3  绘制基本三维网格54
3.3.1  绘制网格长方体54
3.3.2  通过转换创建网格55
3.3.3  实例——足球门的绘制55
3.4  综合演练——茶壶的绘制58
3.4.1  绘制茶壶拉伸截面58
3.4.2  拉伸茶壶截面60
3.4.3  绘制茶壶盖62
第4章  三维实体绘制65
4.1  创建基本三维建模66
4.1.1  绘制多段体66
4.1.2  绘制螺旋66
4.1.3  绘制长方体67
4.1.4  绘制圆柱体68
4.1.5  实例——叉拨架的绘制69
4.1.6  实例——弯管接头的绘制71
4.2  布尔运算72
4.2.1  三维建模布尔运算72
4.2.2  实例——深沟球轴承的创建73
4.3  特征操作75
4.3.1  拉伸75
4.3.2  实例——旋塞体的绘制76
4.3.3  旋转78
4.3.4  扫掠78
4.3.5  实例——锁的绘制80
4.3.6  放样83
4.3.7  拖拽85
4.3.8  实例——内六角螺钉的绘制86
4.4  建模三维操作89
4.4.1  倒角89
4.4.2  实例——手柄的绘制90
4.4.3  圆角92
4.4.4  实例——棘轮的绘制93
4.4.5  提取边95
4.4.6  加厚95
4.4.7  转换为建模(曲面)96
4.4.8  干涉检查98
4.5  综合演练——轴承座的绘制99
第5章  三维实体编辑102
5.1  编辑三维曲面103
5.1.1  三维阵列103
5.1.2  实例——三脚架的绘制104
5.1.3  三维镜像107
5.1.4  实例——手推车小轮的绘制107
5.1.5  对齐对象110
5.1.6  三维移动111
5.1.7  三维旋转111
5.1.8  实例——弯管的绘制112
5.2  特殊视图115
5.2.1  剖切115
5.2.2  剖切截面116
5.2.3  截面平面116
5.2.4  实例——连接轴环的绘制119
5.3  编辑实体122
5.3.1  拉伸面122
5.3.2  实例——顶针的绘制123
5.3.3  移动面125
5.3.4  偏移面126
5.3.5  删除面127
5.3.6  实例——镶块的绘制127
5.3.7  旋转面129
5.3.8  实例——轴支架的绘制130
5.3.9  倾斜面133
5.3.10  实例——机座的绘制133
5.3.11  复制面135
5.3.12  着色面136
5.3.13  复制边136
5.3.14  实例——摇杆的绘制137
5.3.15  着色边140
5.3.16  压印边141
5.3.17  清除141
5.3.18  分割141
5.3.19  抽壳142
5.3.20  检查142
5.3.21  夹点编辑143
5.3.22  实例——固定板的绘制143
5.4  显示形式145
5.4.1  消隐145
5.4.2  二维线框145
5.4.3  视觉样式管理器147
5.5  渲染实体147
5.5.1  设置光源148
5.5.2  渲染环境151
5.5.3  贴图152
5.5.4  材质153
5.5.5  渲染155
5.6  综合演练——战斗机的绘制157
5.6.1  绘制机身与机翼157
5.6.2  绘制附件162
5.6.3  完善细节166
第2篇  专业设计实例176
第6章  简单造型设计实例176
6.1  擦写板的绘制177
6.1.1  绘制擦写板主体177
6.1.2  细化视图178
6.2  法兰的设计178
6.2.1  绘制立体法兰的主体结构178
6.2.2  绘制立体法兰的螺孔179
6.3  小闹钟的绘制180
6.3.1  绘制闹钟主体181
6.3.2  绘制时间刻度和指针181
6.3.3  绘制闹钟底座182
6.3.4  着色与渲染183
6.4  台灯的绘制183
6.4.1  绘制台灯底座184
6.4.2  绘制开关旋钮185
6.4.3  绘制支撑杆185
6.4.4  绘制灯头186
6.5  小水桶的绘制189
6.5.1  绘制水桶储水部分189
6.5.2  绘制水桶提手孔190
6.5.3  绘制水桶提手191
6.5.4  圆角和着色处理192
6.6  小纽扣的绘制192
6.6.1  绘制纽扣主体193
6.6.2  绘制穿针孔194
6.6.3  选择材质并进行渲染194
6.7  四孔插座的绘制196
6.7.1  绘制四孔插座196
6.7.2  渲染197
6.8  饮水机的绘制197
6.8.1  绘制饮水机机座198
6.8.2  绘制水桶202
第7章  电子产品造型设计实例205
7.1  计算机的绘制206
7.1.1  绘制计算机的显示器206
7.1.2  绘制计算机的机箱207
7.1.3  绘制计算机的键盘208
7.1.4  渲染210
7.2  闪盘的绘制210
7.2.1  绘制闪盘的主体210
7.2.2  绘制闪盘盖213
7.2.3  颜色处理213
7.3  芯片的绘制213
7.3.1  绘制芯片的本体214
7.3.2  绘制芯片的文字215
第8章  机械零件造型设计实例216
8.1  带轮的绘制217
8.1.1  绘制带轮截面217
8.1.2  绘制轮毂218
8.1.3  绘制孔219
8.2  轴的绘制220
8.2.1  绘制轴的主体221
8.2.2  绘制键槽和孔221
8.2.3  绘制螺纹222
8.2.4  倒角和渲染223
8.3  六角螺母的绘制224
8.3.1  绘制螺母外形224
8.3.2  绘制螺纹225
8.3.3  渲染227
8.4  壳体的绘制227
8.4.1  绘制壳体主体227
8.4.2  绘制壳体的其他部分231
8.4.3  渲染232
第9章  基本建筑单元设计实例233
9.1  办公桌的绘制234
9.1.1  绘制办公桌的主体234
9.1.2  绘制办公桌的抽屉和柜门236
9.1.3  渲染237
9.2  沙发的绘制237
9.2.1  绘制沙发的主体238
9.2.2  绘制沙发的扶手和靠背238
9.2.3  绘制沙发脚239
9.2.4  渲染240
9.3  石桌的绘制240
9.3.1  绘制石桌的主体240
9.3.2  绘制石桌的桌面242
9.3.3  渲染242
9.4  石凳的绘制242
9.4.1  绘制石凳的主体243
9.4.2  绘制石凳的凳面243
9.4.3  渲染244
9.5  回形窗的绘制244
9.5.1  绘制回形窗的主体244
9.5.2  绘制回形窗的窗棂246
9.5.3  渲染246
9.6  石栏杆的绘制247
9.6.1  绘制石栏杆的柱子247
9.6.2  绘制石栏杆的栏杆248
9.6.3  渲染249
9.7  坐便器的绘制249
9.7.1  绘制坐便器的主体250
9.7.2  绘制坐便器的水箱251
9.7.3  绘制坐便器盖252
9.7.4  渲染252
第10章  三维建筑模型设计实例253
10.1  教堂的绘制254
10.1.1  绘制教堂主体254
10.1.2  绘制穹顶257
10.1.3  绘制门257
10.2  凉亭的绘制259
10.2.1  绘制凉亭外体259
10.2.2  绘制凉亭桌椅265
10.2.3  渲染267
10.3  建筑三维透视图268
10.3.1  标准层三维图形绘制269
10.3.2  标准层局部三维造型绘制269
10.3.3  建筑主体及屋面三维图形绘制271
第3篇  综合设计实例276
第11章  球阀零件设计276
11.1  标准件立体图的绘制277
11.1.1  双头螺柱立体图的绘制277
11.1.2  螺母立体图的绘制280
11.1.3  密封圈立体图的绘制284
11.2  非标准件立体图的绘制286
11.2.1  扳手立体图的绘制286
11.2.2  阀杆立体图的绘制290
11.2.3  阀芯立体图的绘制292
11.2.4  压紧套立体图的绘制293
11.3  阀体与阀盖立体图的绘制296
11.3.1  阀体立体图的绘制296
11.3.2  阀盖立体图的绘制299
第12章  球阀装配立体图的绘制303
12.1  配置绘图环境304
12.2  球阀装配图的设计304
12.2.1  装配阀盖305
12.2.2  装配密封圈306
12.2.3  装配阀芯307
12.2.4  装配压紧套308
12.2.5  装配阀杆309
12.2.6  装配扳手310
12.2.7  装配双头螺柱311
12.2.8  装配螺母312
12.2.9  阵列双头螺柱和螺母314
12.3  剖切球阀装配图的绘制314
12.3.1  绘制1/2剖切视图314
12.3.2  绘制1/4剖切视图315
第13章  齿轮泵零件设计316
13.1  标准件立体图的绘制317
13.1.1  销立体图的绘制317
13.1.2  键立体图的绘制319
13.1.3  轴套立体图的绘制321
13.1.4  垫圈立体图的绘制323
13.1.5  垫片立体图的绘制326
13.2  连接件立体图的绘制330
13.2.1  螺栓立体图的绘制330
13.2.2  压紧螺母立体图的绘制334
13.3  齿轮轴与锥齿轮的绘制338
13.3.1  短齿轮轴的绘制338
13.3.2  长齿轮轴的绘制342
13.3.3  锥齿轮立体图的绘制347
13.4  齿轮泵壳体的绘制352
13.4.1  左端盖立体图的绘制352
13.4.2  右端盖立体图的绘制359
13.4.3  泵体立体图的绘制368
第14章  齿轮泵装配立体图设计378
14.1  绘制齿轮泵装配图379
14.1.1  配置绘图环境379
14.1.2  装配泵体379
14.1.3  装配垫片380
14.1.4  装配左端盖380
14.1.5  装配右端盖381
14.1.6  装配长齿轮轴382
14.1.7  装配短齿轮轴383
14.1.8  装配轴套384
14.1.9  装配压紧螺母385
14.1.10  装配键386
14.1.11  装配锥齿轮387
14.1.12  装配垫圈388
14.1.13  装配长齿轮轴螺母390
14.2  绘制剖切齿轮泵装配图391
14.2.1  绘制1/4剖视图392
14.2.2  绘制1/2剖视图393
第15章  减速器零件设计395
15.1  通用标准件立体图的绘制396
15.1.1  销立体图的绘制396
15.1.2  平键立体图的绘制397
15.2  螺纹连接件立体图的绘制398
15.2.1  螺母立体图的绘制398
15.2.2  螺栓立体图的绘制400
15.3  附件设计403
15.3.1  端盖立体图的绘制403
15.3.2  油标尺立体图的绘制404
15.3.3  通气器立体图的绘制405
15.3.4  螺塞立体图的绘制407
15.4  轴承的绘制408
15.4.1  圆柱滚子轴承(30207)的绘制408
15.4.2  圆柱滚子轴承(30205)的绘制410
15.5  圆柱齿轮与齿轮轴的绘制412
15.5.1  传动轴立体图的绘制412
15.5.2  大齿轮立体图的绘制415
15.5.3  齿轮轴的绘制420
15.6  箱体与箱盖的绘制424
15.6.1  箱体立体图的绘制424
15.6.2  箱盖立体图的绘制432
第16章  减速器装配立体图的绘制439
16.1  减速器齿轮组件装配图的绘制440
16.1.1  创建齿轮轴图块440
16.1.2  创建大齿轮图块440
16.1.3  创建传动轮轴图块441
16.1.4  创建轴承图块441
16.1.5  创建平键图块442
16.1.6  装配小齿轮组件442
16.1.7  装配大齿轮组件444
16.1.8  绘制爆炸图446
16.2  减速器总装立体图的绘制447
16.2.1  创建箱体图块447
16.2.2  创建箱盖图块448
16.2.3  创建大、小齿轮组件图块448
16.2.4  创建其他零件图块448
16.2.5  总装减速器449

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