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[图书] 《3ds Max三维建模与渲染教程》- 正版书

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发表于 2023-7-10 12:23:27 | 字数: 1,250 | 倒序浏览
《3ds Max三维建模与渲染教程》


一、内容简介:

本书根据使用3ds Max(2022)进行三维效果图制作的特点,精心设计了10个实例,循序渐进地讲解了使用3ds Max (2022)制作专业效果图作品所需要的全部知识。全书共分为13章,依次介绍了3ds Max 的基础操作、标准基本体的应用、扩展基本体的应用、二维线形的应用、二维线形转三维物体的应用、三维物体修改命令的应用、高级建模的应用、材质及贴图的应用、材质表现的应用、3ds Max的默认灯光、真实灯光的表现、摄影机的应用、室内装饰物的制作、室内各种灯具的制作、室内各种家具的制作、室内各种墙体的制作、室内各种门窗的制作、室内各种天花的制作、室内效果图的制作、室外建筑环境的制作、室外效果图的制作、室内效果图的后期处理、室外效果图的后期处理及效果图漫游动画的实操及渲染等内容。


二、课程目录:

第一章 初识3ds Max / 11.1 软件发展概述 /2
1.2 3ds Max的工作界面 /2
1.3 3ds Max基本操作 /6
1.4 基础操作综合实例——记忆中的课室 /10
第二章 基础建模技术 / 252.1 建模技术概述 /26
2.2 几何体建模 /26
2.3 二维图形建模 /28
2.4 修改器建模 /30
2.5 复合对象建模 /31
2.6 基础建模综合实例——静物写生 /33
第三章 多边形建模 / 473.1 多边形建模概述 /48
3.2 转换为可编辑多边形 /49
3.3 编辑多边形对象 /50
3.4 多边形建模的常用工具 /52
3.5 多边形建模综合实例——闹钟 /55
3.6 多边形建模综合实例——..Q版民居单体建筑 /67
第四章 灯光、摄影机与渲染 / 734.1 3ds Max中的灯光 /74
4.2 摄影机 /76
4.3 渲染 /78
第五章 标准材质贴图 / 815.1 初识材质 /82
5.2 材质编辑器 /83
5.3 常用材质类型 /84
5.4 材质与贴图 /86
5.5 常用贴图类型 /86
5.6 UVW贴图坐标 /87
5.7 基础材质综合实例——静物组合 /90
5.8 模型创建与UVW编辑实例——木桶 /101
第六章 VRay渲染器与VRay材质 / 1136.1 VRay渲染器 /114
6.2 VRay常用灯光 /115
6.3 VRay材质 /117
6.4 VRay基本操作实例——桌面一角材质与渲染 /119
第七章 青铜罐写实模型制作与渲染 / 1317.1 青铜罐模型的制作 /132
7.2 模型UV的编辑 /136
7.3 模型雕刻与贴图的绘制 /137
7.4 灯光与渲染 /139
第八章 《历史的皮箱》模型制作与渲染 / 1438.1 皮箱模型制作 /145
8.2 UV的编辑 /158
8.3 绘制贴图与场景布局渲染 /160

三、获取方式:
想拥有本书的小伙伴,请查看以下链接:
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