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[图书] 《3ds Max+Photshop游戏场景设计》- 正版书

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发表于 2023-7-10 13:43:41 | 字数: 1,188 | 倒序浏览
《3ds Max+Photshop游戏场景设计》


一、内容简介:

本书以理论知识结合实际案例操作步骤的方式进行编写,共六章,主要内容包括:游戏场景制作的常用软件、游戏场景制作材质入门、游戏场景道具消防栓模型的制作、游戏场景石柱实例的制作、游戏场景清园门案例制作、游戏场景廊亭案例制作。全书由浅入深地展开教学,使学生可以全面学习3ds Max、Photoshop软件的基本操作。书中案例采用全过程讲解,重点介绍关键步骤,可使读者在很短的时间内全面掌握游戏场景制作的规范和流程,熟悉不同材质的绘制方法与技巧。


二、课程目录:

第1章 游戏场景制作的常用软件
1.1 Photoshop软件的基本操作
1.1.1 Photoshop软件的安装
1.1.2 Photoshop软件主界面讲解
1.1.3 Photoshop软件常用工具
1.2 3ds Max软件的基本操作
1.2.1 3ds Max软件的安装
1.2.2 3ds Max软件的主界面
1.2.3 3ds Max软件制作参数、材质球和修改器的设置
1.2.4 3ds Max软件UVW贴图技术
1.2.5 3ds Max软件常用工具快捷键
1.3 BodyPaint 3D软件基础操作
1.3.1 BodyPaint 3D软件安装
1.3.2 BodyPaint 3D软件界面介绍
1.3.3 BodyPaint 3D软件常用工具快捷键
第2章 游戏场景制作材质入门
2.1 木头材质制作
2.2 石头材质制作
2.3 瓦片材质制作
第3章 游戏场最道具消防栓模型的制作
3.1 消防栓模型制作
3.2 消防栓模型UV拆分
3.3 消防栓模型贴图绘制
第4章 游戏场景石柱实例的制作
4.1 石柱模型制作
4.2 石柱模型UV拆分
4.3 石柱贴图绘制
第5章 游戏场景清园门案例制作
5.1 清园门模型制作
5.1.1 主体模型的制作
5.1.2 房檐、门模型的制作
5.2 清园门模型UV拆分
5.2.1 墙体模型UV拆分和提取UV线
5.2.2 房檐模型UV展开和提取UV线
5.3 清园门模型贴图绘制
5.3.1 绘制清园门房檐、瓦片贴图
5.3.2 绘制清园门墙体贴图
第6章 游戏场景廊亭案例制作
6.1 廊亭模型制作
6.1.1 房檐、屋脊模型的制作
6.1.2 立柱、横梁和地板模型的制作
6.2 廊亭模型UV拆分
6.2.1 房檐、屋脊模型UV展开和提取UV线
6.2.2 立柱、横梁和地板模型UV展开和提取UV线
6.3 廊亭模型贴图绘制技巧
6.3.1 绘制廊亭瓦片、屋脊贴图
6.3.2 廊亭立柱、横梁和地板的贴图绘制

三、获取方式:
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