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[图书] 《Rhino产品数字化设计与3D打印实践》- 正版书

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发表于 2023-7-11 00:27:02 | 字数: 2,792 | 倒序浏览
Rhino产品数字化设计与3D打印实践》


一、内容简介:

本书主要讲解Rhino软件的建模技术和操作技巧,使读者能够多方位掌握Rhino 软件在工业设计中的应用。本书以实物产品为研究对象,教学案例是编者多年产品设计实践和教学工作经验的积累,教学方法和内容安排合理、科学。本书共8章,包括Rhino软件概述、基础操作模块、特殊曲面造型处理、产品建模实践、Keyshot产品效果图渲染、3D打印概述、3D打印工艺基础、产品设计3D打印实践等内容。本书根据产品数字化设计的应用需求,增加了产品设计方案设计、Keyshot动画、Rhino与3D打印实践等内容,结合具有代表性的实例,介绍了渲染与动画软件Keyshot,3D打印切片软件Makerbot Desktop、Cura等多个软件,注重学习内容的后续衔接与应用,着力锻炼读者的实际操作能力,培养读者将概念设计转化为实际实物的能力。本书适合作为高等院校应用型工业设计、产品设计、产品造型艺术设计等专业的教材,还可供产品设计专业的教学工作者、3D设计与3D打印爱好者阅读参考。


二、课程目录:

第1章 Rhino软件概述
1.1 辅助设计软件介绍
1.1.1 平面软件
1.1.2 三维软件
1.2 Rhino软件特点
1.2.1 Rhino软件概述
1.2.2 Rhino的插件
1.3 Rhino操作界面及常用操作
1.3.1 Rhino整体界面介绍
1.3.2 基本概念
1.3.3 工作视图及视图标签
1.3.4 工具栏
1.3.5 命令栏
1.3.6 状态栏
1.3.7 图层管理
1.3.8 显示方式的调整
1.3.9 平移、缩放、旋转物体
1.3.10 选择工具
1.3.11 复原与重做
1.3.12 复制对象命令
1.4 产品3D打印技术概述
1.4.1 产品3D打印应用前景
1.4.2 3D打印创意产品赏析
第2章 基础操作模块
2.1 曲线属性
2.1.1 曲线的类型
2.1.2 曲线的构成
2.1.3 曲线形状控制方式
2.1.4 几何连续性
2.2 曲线绘制
2.2.1 绘制控制点曲线
2.2.2 绘制内插点曲线
2.2.3 绘制抛物线
2.2.4 绘制等距弹簧线
2.2.5 绘制螺旋线
2.2.6 绘制圆与椭圆
2.2.7 绘制圆弧
2.3 曲线编辑
2.3.1 曲线工具
2.3.2 曲线提取
2.4 曲面绘制
2.4.1 挤出成型
2.4.2 旋转成型
2.4.3 四边成型
2.4.4 平面成型
2.5 曲面编辑
2.5.1 两个曲面倒圆角
2.5.2 曲面混接
2.5.3 曲面偏移
2.5.4 曲面衔接
2.5.5 取消修剪
2.5.6 缩回已修剪曲面
2.6 实体绘制与编辑
2.6.1 实体绘制
2.6.2 实体编辑
2.7 对象操作
第3章 特殊曲面造型处理
3.1 产品倒圆角方法及案例
3.1.1 整体倒圆角
3.1.2 按倒圆角的顺序和半径原则倒圆角
3.1.3 辅助倒圆角(圆管法
3.1.4 电吹风风嘴倒圆角案例
3.2 渐消面造型制作
第4章 产品建模实践
4.1 产品建模思路
4.1.1 建模步骤
4.1.2 基于三视图的建模思路
4.2 眼镜建模
4.2.1 绘制前面镜架曲线
4.2.2 绘制侧面镜架曲线
4.2.3 制作镜架整体曲线
4.2.4 制作镜架曲面
4.2.5 切割出镜片部分
4.2.6 制作眼镜鼻梁部分
4.2.7 镜像镜架另一半
4.3 台灯建模
4.3.1 绘制台灯灯身主体
4.3.2 制作中间旋转轴部分
4.3.3 制作灯罩部分
4.3.4 灯罩装饰条纹细节
4.3.5 制作灯管凹面部分
4.4 电吹风建模
4.4.1 绘制整体造型曲线
4.4.2 制作电吹风主体造型曲面
4.4.3 风嘴建模
4.4.4 进风口细节绘制
4.4.5 绘制把手造型
4.4.6 制作旋钮部分
4.4.7 制作装饰部分
4.5 其他产品数字化模型建模
4.5.1 创意香薰灭蚊器建模
4.5.2 创意订书机
第5章 Keyshot产品效果图渲染
5.1 渲染基本概念
5.1.1 全局照明
5.1.2 HDRI特点
5.2 Keyshot产品效果图渲染
5.2.1 Keyshot渲染流程
5.2.2 Keyshot参数设置
5.2.3 Keyshot贴图
5.2.4 渲染输出设置
5.3 Keyshot产品动画基础
5.3.1 Keyshot产品动画概念
5.3.2 Keyshot产品动画设置
第6章 3D打印概述
6.1 3D打印与产品设计
6.1.1 3D打印原理
6.1.2 3D打印对工业设计的意义
6.2 3D打印的优势与劣势
6.2.1 3D打印的优势
6.2.2 3D打印的劣势
6.3 3D打印的技术原理
6.3.1 熔融沉积成型
6.3.2 光固化成型
6.3.3 选择性激光烧结
6.3.4 叠层成型
6.3.5 全彩色3DP三维印刷
6.3.6 常见快速成型工艺方法的比较
6.4 3D打印平台机型选购
6.4.1 打印速度
6.4.2 打印成本
6.4.3 3D打印质量
第7章 3D打印工艺基础
7.1 3D打印材料的特性
7.1.1 ABS材料特性
7.1.2 普通PLA材料
7.1.3 柔性PLA材料
7.1.4 碳纤维PLA材料
7.1.5 木塑PLA材料
7.1.6 光敏树脂材料
7.1.7 ABS材料与PLA材料特点对比
7.1.8 3D打印材料选购需考虑的因素
7.2 3D模型工艺要求
7.2.1 STL格式
7.2.2 水密性
7.2.3 模型厚度
7.2.4 填充密度
7.2.5 辅助支撑
7.2.6 打印底座支撑设置
7.3 3D打印前期处理流程
7.3.1 设置尺寸单位
7.3.2 产品建模
7.3.3 检查产品模型
7.3.4 确定物体摆放位置与角度
7.3.5 转换STL格式
7.3.6 切片设置
7.4 3D打印模型表面处理
7.4.1 底座、支撑去除和拼接
7.4.2 表面打磨
7.4.3 上色
7.5 MakerBot硬件与软件使用
7.5.1 MakerBot Desktop 3D打印管理软件使用说明
7.5.2 MakerBot 3D打印机操作说明
7.6 Cura 3D切片软件的使用
7.6.1 Cura界面介绍
7.6.2 Cura切片参数设置
第8章 产品设计3D打印实践
8.1 高跟鞋3D打印实践
8.1.1 高跟鞋造型设计
8.1.2 MakerBot Desktop软件分层切片参数设置
8.1.3 3D打印机操作
8.1.4 模型修整
8.2 香台3D打印实践
8.2.1 香台造型设计造型元素
8.2.2 香台设计草图
8.2.3 香台造型设计
8.2.4 模型转换为STL格式
8.2.5 MakerBot Desktop软件分层切片参数设置
8.2.6 修整模型
8.2.7 装上塔香效果
8.3 创意裁剪刀3D打印实践
8.3.1 裁剪刀效果图
8.3.2 产品造型建模
8.3.3 转化为STL格式
8.3.4 Cura软件切片参数设置
8.3.5 3D打印模型与使用效果
参考文献

三、获取方式:
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