《Cinema 4D R19从入门到精通》
一、内容简介:
《Cinema 4D R19从入门到精通/清华社“视频大讲堂”大系·CG技术视频大讲堂》轻松地讲解了Cinema4D各部分功能的使用方法,书中实例注重设计感,在读者学习技术的同时,也能提高审美。《Cinema 4D R19从入门到精通/清华社“视频大讲堂”大系·CG技术视频大讲堂》共分21章,其中第1~13章以基础知识为主,详细介绍了Cinema4D的基础知识和6种建模方法,以及渲染器、灯光、材质和贴图、摄像机知识;第14~19章为动画章节,主要讲解了与动画相关的内容,包括基础动画、运动图形、布料和动力学、粒子、毛发、角色;第20、21章以2个大型综合实例的形式详细介绍了Cinema4D在实际项目设计中的应用。另附2章Cinema4D扩展学习内容,为2个综合实例,可扫描目录中二维码阅读。《Cinema 4D R19从入门到精通/清华社“视频大讲堂”大系·CG技术视频大讲堂》适合Cinema4D初学者阅读,同时对具有一定Cinema4D使用经验的读者也有很好的参考价值,还可作为学校、培训机构的教学用书,以及各类读者自学Cinema4D的参考用书。
二、课程目录:
+ 查看图书目录 (点击展开) − 查看图书目录 (点击折叠) 第1章 与Cinema 4D R19的第一次接触
1.1 认识Cinema 4D R19
1.2 与Cinema 4D R19相关的软件
第2章 Cinema 4D界面和基础操作
2.1 Cinema 4D工作界面
2.2 Cinema 4D文件基本操作
2.3 Cinema 4D对象基本操作
第3章 我的第一幅Cinema 4D作品
3.1 第一步:建模
3.2 第二步:设置渲染器
3.3 第三步:灯光
3.4 第四步:材质
3.5 第五步:摄像机
第4章 参数化建模
4.1 什么是建模
4.2 参数化建模
第5章 样条线建模
5.1 什么是样条线
5.2 创建样条线
5.3 编辑样条线
5.4 样条线建模实例
第6章 NURBS建模
6.1 NURBS基础知识
6.2 NURBS类型
第7章 造型工具建模
7.1 什么是造型工具
7.2 造型工具
第8章 变形器建模
8.1 什么是变形器
8.2 变形器的类型
第9章 多边形建模
9.1 什么是多边形建模
9.2 将模型转为可编辑对象
9.3 多边形建模操作
9.4 多边形建模实例
第10章 渲染器
10.1 初识渲染
10.2 渲染设置窗口
10.3 效果
10.4 常用的渲染器参数设置方法
第11章 灯光
11.1 认识灯光
11.2 灯光类型
第12章 材质和贴图
12.1 认识材质
12.2 材质编辑器
12.3 贴图
第13章 摄像机
13.1 摄像机基础知识
13.2 摄像机的类型
第14章 基础动画
14.1 动画概述
14.2 动画的基础知识
第15章 运动图形
15.1 运动图形工具
15.2 克隆工具和运动图形选集
15.3 效果器
第16章 动力学和布料
16.1 刚体和柔体
16.2 动力学
16.3 布料
第17章 粒子系统和空间扭曲
17.1 粒子系统
17.2 空间扭曲
17.3 经典实例
第18章 毛发
18.1 毛发对象
18.2 毛发模式
18.3 毛发编辑
18.4 毛发选择
18.5 毛发工具
18.6 毛发选项
18.7 毛发材质
18.8 毛发标签
18.9 毛发实例
第19章 角色
19.1 认识角色工具
19.2 管理器、命令、转化、约束
19.3 角色、CMotion、角色创建
19.4 关节工具、关节对齐工具、镜像工具、权重工具
19.5 关节与蒙皮
19.6 肌肉与肌肉蒙皮
19.7 簇、变形
第20章 综合实例:时尚动感音乐播放器
20.1 设置渲染器
20.2 创建灯光
20.3 设置材质
20.4 创建摄像机
第21章 综合实例:手机产品宣传广告
21.1 设置渲染器
21.2 创建灯光
21.3 设置材质
21.4 创建摄像机
三、获取方式:
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