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[图书] 《Cinema4D特效与实例》- 正版书

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发表于 2023-7-11 13:24:05 | 字数: 967 | 倒序浏览
《Cinema4D特效与实例》


一、内容简介:

Cinema 4D是德国研发的一款三维设计软件,简称C4D。它在同类软件中以操作灵活、易学易用、功能强大著称。近年来在我国被广泛应用于影视特效制作、栏目包装、三维动画制作、游戏设计、广告设计等各个领域。本书结合编写团队多年的实践教学和项目实践经验编写而成,结构严谨,讲解详细,以Cinema 4D的“三维特效基础+实例”为主线,不仅注重介绍三维特效工具使用,而且通过制作要领和实例分析将三维特效制作的思想、方法和经验贯穿其中,使读者快速掌握设计制作技巧。


二、课程目录:

第一章 运动图形
第一节 了解Cinema 4D
第二节 运动图形定义
第三节 运动图形生成器
第四节 效果器
第五节 域
第六节 基础应用——细菌的制作
第七节 进阶应用——电视节目片头制作
第八节 小结与练习
第二章 动力学——刚体、柔体
第一节 刚体、柔体定义
第二节 创建刚体、柔体与碰撞体
第三节 标签属性
第四节 基础应用——刚体小球制作
第五节 进阶应用——柔体俄罗斯方块制作
第六节 小结与练习
第三章 动力学连结器
第一节 动力学连结器定义
第二节 连结器
第三节 弹簧
第四节 力
第五节 驱动器
第六节 基础应用——弹簧小球
第七节 进阶应用——发动机活塞运动
第八节 小结与练习
第四章 毛发
第一节 毛发定
第二节 毛发对象
第三节 毛发对象属性
第四节 羽毛对象属性
第五节 绒毛对象
第六节 毛发材质
第七节 基础应用——星星的制作
第八节 毛发模式
第九节 毛发选择
第十节 毛发工具
第十一节 进阶应用——双重毛发的制作
第十二节 小结与练习
第五章 布料
第一节 布料定义
第二节 布料、布料碰撞
第三节 布料属性
第四节 基础应用——国旗制作
第五节 布料绑带标签与布料曲面
第六节 进阶应用——塑料袋包裹物体
第七节 小结与练习
第六章 粒子与力场
第一节 粒子系统简介
第二节 粒子发射器
第三节 发射器属性
第四节 基础应用——树叶的制作
第五节 力场
第六节 进阶案例——水龙头制作
第七节 小结与练习

三、获取方式:
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