《ZBrush数字人体雕刻精解》
一、内容简介:
《ZBrush数字人体雕刻精解》详细讲解了用ZBrush进行人体雕刻的各种知识和技法,包括头骨、肌肉、五官、四肢等,最后通过2个怪兽案例,总结和提升人体雕刻的技法。《ZBrush数字人体雕刻精解》共7章,第1章是ZBrush简介;第2章讲解ZBrush基础操作以及常用命令;第3章通过把一个男人头雕刻成一个头骨案例,讲解人脸部的肌肉;第4章讲解脸部五官的细致雕刻;第5章讲解人体结构和雕刻;第6章讲解一个身着盔甲怪兽的雕刻;第7章讲解一个“重口味”怪兽的雕刻。《ZBrush数字人体雕刻精解》的配套DVD光盘内含书中案例的源文件、素材文件、参考图片,以及完整的教学视频。本教学视频时长超过24小时,深入讲解了各步骤的操作细节和技巧。《ZBrush数字人体雕刻精解》适合广大数字艺术初学者、爱好者和次世代游戏从业者阅读,也可以作为大中院校动漫专业学生的教材。
二、课程目录:
+ 查看图书目录 (点击展开) − 查看图书目录 (点击折叠) 第1章 ZBrush简介
1.1 ZBrush的发展
1.1.1 ZBrush简介
1.1.2 ZBrush发展史
1.2 ZBrush学习必备工具
1.2.1 手绘板介绍
1.2.2 数位板选购指南
1.3 本书介绍
1.4 本章总结
第2章 ZBrush雕刻预备课
2.1 ZBrush软件界面介绍
2.1.1 主界面介绍
2.1.2 菜单栏介绍
2.2 笔刷介绍
2.3 自定义笔刷
2.4 Tool【工具】菜单
2.4.1 SubTool【多重工具】面板
2.4.2 Geometry【几何体细分】面板
2.5 导入与导出
2.6 顶部工具栏
2.7 右侧工具栏
2.8 左侧工具栏
2.9 菜单托盘
2.10 ZBrush 4.0R4的新功能介绍
2.10.1 选择与裁切
2.10.2 网格重组功能
2.10.3 新加入的笔刷
2.11 本章总结
第3章 头骨的雕刻和脸部肌肉
3.1 头骨与脸部介绍
3.1.1 脸部比例
3.1.2 头骨的结构
3.1.3 脸部肌肉
3.2 头骨的雕刻
3.2.1 简单的头部雕刻
3.2.2 将脸部大型改成头骨
3.3 本章总结
第4章 五官和脸部的细致雕刻
4.1 五官的雕刻
4.1.1 眼睛的雕刻
4.1.2 耳朵的雕刻
4.1.3 嘴巴的雕刻
4.1.4 鼻子的雕刻
4.2 人物脸部的雕刻
4.2.1 男人脸部的雕刻
4.2.2 男人和女人脸部的区别
4.3 猩猩脸部的雕刻
4.3.1 猩猩脸部大型的雕刻
4.3.2 猩猩五官的雕刻
4.3.3 大型褶皱的雕刻
4.3.4 细小褶皱的雕刻
4.4 本章总结
第5章 身体的认识与雕刻
5.1 身体的骨骼和肌肉介绍
5.1.1 骨骼的介绍
5.1.2 肌肉的介绍
5.2 身体与四肢的雕刻
5.2.1 躯干的雕刻
5.2.2 腿部的雕刻
5.2.3 手部的雕刻
5.3 人体的雕刻
5.3.1 男性人体的雕刻
5.3.2 男人和女人之间的区别
5.4 本章总结
第6章 怪兽与盔甲的雕刻
6.1 怪兽身体的雕刻
6.1.1 怪兽身体大型的雕刻
6.1.2 怪兽肌肉的雕刻
6.1.3 怪兽手部的雕刻
6.1.4 确定怪兽肌肉的形状
6.1.5 怪兽脸部的雕刻
6.1.6 怪兽肌肉细节的雕刻
6.2 怪兽盔甲的雕刻
6.2.1 头部盔甲的雕刻
6.2.2 身体盔甲的雕刻
6.2.3 肩部盔甲的雕刻
6.3 调整盔甲的位置
6.4 本章总结
第7章 恶心怪兽的雕刻
7.1 怪兽大型的雕刻
7.1.1 整体大型的雕刻
7.1.2 小怪兽和肌肉的雕刻
7.1.3 机械化的修改
7.2 怪兽细节的雕刻
7.2.1 小怪兽细节的雕刻I
7.2.2 怪兽身体细节的雕刻
7.2.3 怪兽头部细节的雕刻
7.2.4 身体机械化的雕刻
7.2.5 小怪兽细节的雕刻II
7.3 本章总结
三、获取方式:
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